• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Семь итераций наивности или как я полтора года свою дебютную игру писал +92

  • 26.06.2015 00:31
  • ComradMax
  • 126
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development

Уязвимость iOS и OS X, успехи Bethesda, вознаграждение от Google — и другие новости недели для мобильного разработчика +9

  • 25.06.2015 08:56
  • kamagames
  • 0
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +16

  • 24.06.2015 08:06
  • Darina_PL
  • 0
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании Plarium Global

Мобильные приложения и основные факторы freemium-монетизации. Часть 1 +17

  • 23.06.2015 14:39
  • stepan_s
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании Appodeal

10 уроков, которые я вынес, создавая собственный контент для Google Play ч.1 +2

  • 23.06.2015 06:57
  • m14
  • 0
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Разработка ММО РПГ – практическое руководство. Сервер (часть 2) +10

  • 23.06.2015 01:13
  • starni
  • 13
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Game Development
  • C++
  • Блог компании Starni Games

Как команда PVS-Studio улучшила код Unreal Engine +75

  • 20.06.2015 12:34
  • SvyatoslavMC
  • 18
  • Программирование
  • Unreal Engine
  • Game Development
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

С нуля в AppStore +1

  • 19.06.2015 13:28
  • lifo
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Математика
  • Xcode
  • Swift
  • Game Development

Как используя Canvas собрать кликабельную карту мира на Unity3d +11

  • 19.06.2015 12:42
  • Djonny_D
  • 26
  • Разработка
  • Unity3D
  • Game Development

Самые актуальные новости с E3 2015: Bethesda, Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft и Sony +15

  • 19.06.2015 12:30
  • Darina_PL
  • 2
  • Unreal Engine
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании Plarium Global

ФВП спешат на помощь +13

  • 19.06.2015 06:28
  • GlukKazan
  • 9
  • Функциональное программирование
  • Game Development
  • Forth

Ретроспектива разработки Crash Bandicoot, или как разработчики упаковывали целые игры в 2MB RAM +105

  • 18.06.2015 15:57
  • evnuh
  • 30
  • Проектирование и рефакторинг
  • Ненормальное программирование
  • Game Development

Hackernews 17.06.2015: Шэньчжэнь изнутри, винил, ноутбуки и пряжа

  • 17.06.2015 11:24
  • MagisterLudi
  • 8
  • Разработка
  • Информационная безопасность
  • Game Development
  • DIY или Сделай Сам

Beat-chart – лучший друг гейм-дизайнера +43

  • 17.06.2015 11:09
  • Vedmi4
  • 12
  • Дизайн мобильных приложений
  • Game Development

Бета-версия XCode, Fallout Shelter, майский отчет от Newzoo — и другие новости недели для мобильного разработчика +3

  • 17.06.2015 08:14
  • kamagames
  • 0
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +61

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +47

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +35

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +32

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +30

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +27

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +27

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +15

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +14

05:42

Разбираю свой фотоархив +14

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +13

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +13

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +55

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +46

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +44

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +39

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +36

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +33

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +24

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +24

13:19

Климат в эпоху динозавров +24

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +22

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +20

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +14

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +8

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +102

    • 233

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +72

    • 180

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +44

    • 163

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

    • 146

    Что не так с ИИ-«искусством» +24

    • 102

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +43

    • 82

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +46

    • 70

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +47

    • 62

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -1

    • 43

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

    • 42

    Климат в эпоху динозавров +24

    • 41

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +27

    • 39

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +5

    • 35

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +55

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.