• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Гиковский подход к несложной браузерной игре +35

  • 26.05.2015 08:47
  • omican
  • 7
  • Game Development

Проблемы слабых экосистем игровой индустрии +11

  • 26.05.2015 08:12
  • m14
  • 0
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Dagaz: Пинки здравому смыслу (часть 7) +10

  • 26.05.2015 06:06
  • GlukKazan
  • 7
  • Game Development

Поиграем в отладку этой воскресной ночью? +16

  • 24.05.2015 18:24
  • Milfgard
  • 58
  • Отладка
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Анимация персонажей в Blender 3D — это просто +63

  • 22.05.2015 18:42
  • cdmax2002
  • 11
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Open source
  • Game Development

Как я бросил университет ради разработки собственной игры. Часть 1 +23

  • 22.05.2015 12:31
  • squakoon_jr
  • 100
  • Unity3D
  • Game Development

Численные характеристики онлайн-игр +20

  • 21.05.2015 12:03
  • Kallist
  • 6
  • Разработка
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Data Mining
  • Блог компании Mail.Ru Group

Андроиды в дельфинарии +10

  • 20.05.2015 11:48
  • Blackmorsha
  • 28
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Android
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • Delphi

Бета-тест или еще одна проверка на прочность +1

  • 20.05.2015 11:17
  • m14
  • 2
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Kivy и Play Store +17

  • 19.05.2015 14:40
  • gromozeka1980
  • 16
  • Разработка под Android
  • Python
  • Game Development

Виртуальная реальность как тренд, новый отчет от App Annie, ни слова про Apple Watch — и другие новости недели для мобильного разработчика +11

  • 19.05.2015 08:38
  • kamagames
  • 0
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Исследование чужого чита для FarCry 4 -6

  • 15.05.2015 13:57
  • FastMelon
  • 15
  • Game Development
  • Реверс-инжиниринг

Об альтернативном образовании вообще и про C# в частности +22

  • 15.05.2015 10:24
  • FFormula
  • 89
  • Программирование
  • Game Development
  • C#

Разработка ММО РПГ – практическое руководство. Сервер (часть 1)

  • 14.05.2015 18:55
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Game Development
  • C++
  • Блог компании Starni Games

Разработка ММО РПГ – практическое руководство. Сервер (часть 1) +25

  • 14.05.2015 18:55
  • starni
  • 29
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Game Development
  • C++
  • Блог компании Starni Games
  • «
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • »
Страница 34 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +9

05:23

Моделирование сознания в ИИ +5

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +4

08:30

Value object и DTO в PHP (DDD) +4

06:36

Что будет, если компилятор станет встраивать код по максимуму +4

09:06

Как ИИ помог создать систему видеонаблюдения на Android +2

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +1

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +128

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +50

13:01

Про деревянные подшипники +42

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +36

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +26

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +25

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +19

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +16

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +16

09:37

Когда Станислав Лем come true +16

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +15

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +15

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +13

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +13

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +12

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +10

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +9

10:59

Неожиданное место для рекламы: как антиспам-бот помог раскрутить мой Telegram-канал +9

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +8

10:32

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +151

13:05

Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +80

14:57

Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +62

08:05

Оживляем топливомер из кабины «Боинга» +47

13:01

Как я «случайно» получил root-доступ к платёжному терминалу +46

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 2 +38

13:41

Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +30

10:53

Как организовать идеальное рабочее место: проверенные решения от команды Selectel +28

09:24

Diplodoc 5.0: как ускорить сборку документации в пять раз +26

13:20

Электрификация России. Прогресс и промышленный фокус +22

08:31

«Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +22

17:10

Практическая инструкция для чайника по использованию нейросетей в разработке +21

12:42

Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +21

08:53

Что происходит с вашим JavaScript-кодом внутри V8. Часть 1 +21

14:00

Плоские контейнеры в C++23 +18

10:22

10 наивных советов тем, кто только начинает работать +18

07:52

Домашняя мастерская по ремонту электроники: работа с ЛБП, мультиметром и осциллографом +15

11:08

Почему джуны — это инвестиция в команду, а не слабое звено? +14

12:00

Nokia 6555: раскладушка, которая зажигала в 2000-х. Что внутри? +13

16:28

Vue. Watch и WatchEffect на практике +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +80

    • 144

    Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +128

    • 140

    «Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +22

    • 117

    Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +62

    • 87

    Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +21

    • 80

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +151

    • 60

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +4

    • 56

    Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +30

    • 54

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +13

    • 48

    Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +11

    • 42

    Как чьи-то жёны попадают в компании +10

    • 39

    Про деревянные подшипники +42

    • 33

    Когда Станислав Лем come true +18

    • 31

    Моделирование сознания в ИИ +5

    • 26

    Выгорел, месяц лгал, спасся с помощью AI: инструкция по выживанию в IT (нет) -10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.