• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Лучший телефон для игр, прогнозы развития игрового рынка, конкурс от Telegram — и другие новости недели для мобильного разработчика -2

  • 27.04.2015 08:29
  • kamagames
  • 5
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Образование в мобайле #2: бесплатные вебинары и ресурсы

  • 27.04.2015 06:51
  • Разработка
  • Дизайн мобильных приложений
  • Mobile Development
  • Game Development

Обзор дополнений для Blender 3D +29

  • 24.04.2015 14:07
  • cdmax2002
  • 13
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development

Режимы смешивания в Unity +27

  • 23.04.2015 08:47
  • Elringus
  • 9
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development

Обнаружена уязвимость в iOS 8, выводящая устройства из строя в зоне действия точки доступа Wi-Fi +16

  • 23.04.2015 07:05
  • kamagames
  • 12
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Хакен унд Минен +20

  • 22.04.2015 12:35
  • PapaBubaDiop
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании Papa Buba Diop

Экспорт из Blender в Unity или почему старые секреты уже не актуальны +14

  • 21.04.2015 13:35
  • MorfeusKiev
  • 24
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development

Unity3d. Реализация зон видимости и слышимости +14

  • 21.04.2015 12:18
  • derek_streyt
  • 5
  • Unity3D
  • Game Development
  • C#

Муравей на пляже по мотивам Герберта Саймона +17

  • 21.04.2015 10:21
  • m14
  • 6
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Ночь с пятницы на понедельник: как мы запускали Skyforge +30

  • 21.04.2015 07:59
  • shortcircuit
  • 58
  • Ненормальное программирование
  • Game Development
  • Блог компании Mail.Ru Group

Анализ ARPD на примере нескольких небольших мобильных приложений и игр +14

  • 20.04.2015 17:23
  • pkivalin
  • 11
  • Game Development
  • Mobile Development

Первые успехи Apple Watch, отчеты App Annie и Tapjoy, Европа против Google — и другие новости недели для мобильного разработчика +10

  • 20.04.2015 08:02
  • kamagames
  • 11
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Разработка простой игры в Game Maker. Эпизод 0. Первые строки +18

  • 17.04.2015 12:51
  • uraddo
  • 6
  • Game Development

Продвижение инди-игры на Steam Greenlight +29

  • 16.04.2015 11:08
  • Evgenromin
  • 14
  • Game Development
  • Mobile Development

Dagaz: Пинки здравому смыслу (часть 5) +22

  • 16.04.2015 10:34
  • GlukKazan
  • 7
  • Game Development
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 38 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +62

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +50

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +36

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +34

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +31

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +30

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +16

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

05:42

Разбираю свой фотоархив +14

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +13

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +102

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +75

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +56

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +34

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +24

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +20

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +103

    • 234

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +75

    • 192

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 83

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +50

    • 64

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -4

    • 47

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +6

    • 43

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

    • 41

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +35

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

    Равномерное размещение блоков разных размеров +10

    • 25

    Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +57

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.