• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Game Development

Создание общей библиотеки кода в геймдеве и не только +12

  • 14.04.2015 10:22
  • DaryaKorsak
  • 7
  • Разработка
  • Game Development
  • DIY или Сделай Сам

Эмоциональный взгляд на итоги альфа-тестирования нашего игрового проекта +11

  • 14.04.2015 08:43
  • m14
  • 3
  • Тестирование игр
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Отчет о безопасности Android, конкурс от Microsoft, еще немного о мобильной рекламе — и другие новости недели для мобильного разработчика +8

  • 13.04.2015 07:46
  • kamagames
  • 0
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Приемы при проектировании архитектуры игр +36

  • 12.04.2015 19:34
  • strannik_k
  • 30
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D
  • Game Development

Pool объектов для Unity3d +7

  • 10.04.2015 16:59
  • derek_streyt
  • 8
  • Unity3D
  • Game Development
  • C#

Binary serialization in Unity3d +8

  • 09.04.2015 14:46
  • derek_streyt
  • 29
  • Unity3D
  • Game Development
  • C#

Coffee 2048

  • 08.04.2015 16:15
  • Game Development
  • Блог компании Papa Buba Diop

Игровые наушники. Звук для геймеров. Звуковые иллюзии +7

  • 08.04.2015 10:23
  • MagisterLudi
  • 21
  • Работа со звуком
  • Game Development
  • Блог компании Хакспейс Neuron

DevCon 2015: анонс мастер-класса по Unity 5 от создателей платформы +7

  • 07.04.2015 11:01
  • XaocCPS
  • 0
  • Разработка
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Microsoft

«Короли севера» — битва за геймплей +13

  • 07.04.2015 09:37
  • GlukKazan
  • 2
  • Game Development

Ищем линейного (ассистента) продюсера для mobile MMORPG

  • 07.04.2015 01:15
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development

Ищем линейного (ассистента) продюсера для mobile MMORPG

  • 07.04.2015 01:14
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development

Как продвигать мобильные приложения ДО релиза. Часть 1 +14

  • 06.04.2015 15:27
  • HattoriHandzo
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Objective C
  • Mobile Development
  • Game Development

Дайджест апрельских хакатонов, митапов и других технологических мероприятий в Москве и не только +13

  • 06.04.2015 14:28
  • spasibo_kep
  • 8
  • Хакатоны
  • Программирование
  • Game Development
  • Django
  • Блог компании #tceh

30 новых бесплатных курсов виртуальной академии Microsoft Virtual Academy, апрель 2015 +6

  • 06.04.2015 14:14
  • XaocCPS
  • 2
  • Системное администрирование
  • Разработка
  • Microsoft Azure
  • Game Development
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 39 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +48

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +27

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +24

09:01

Легендарные костыли в продакшене +16

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +15

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +14

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +13

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +12

05:15

Как я шахматного бота писал +12

10:30

Книга: «Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы» +6

09:43

Spark Connect. А нужны ли перемены? +6

09:01

USDe — стейблкойн, который ничем не обеспечен? +6

08:48

Нужна такая же CRM для B2B, но с перламутровыми пуговицами. Будем кастомизировать сами +6

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +6

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +6

09:51

Linux Open Port: пошаговое руководство по управлению портами фаервола +5

09:00

Тысячи асинхронных задач в секунду в облачных s3 на Rust/Axum/Tokio: шлифуем ржавчину до блеска +5

09:00

Тысячи асинхронных задач в секунду в облачных s3 на Rust/Axum/Tokio: шлифуем ржавчину до блеска +5

04:37

GEO (Generative Engine Optimization): стратегии попадания в ответы ИИ в 2025 +5

10:31

Как ChatGPT помогает при обучении +4

05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +130

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +67

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +51

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +40

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +38

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +36

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +35

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +33

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +29

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +28

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +26

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +26

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +25

19:50

Что выяснили про ChatGPT: первые реальные данные несколько удивляют +23

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +20

09:06

Гений Пифагора: почему в рекурсивно-вычисляемом клеточном автомате Вселенной наше сознание бессмертно? +20

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +19

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +19

13:24

Распродажа в издательстве «Питер» +18

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +172

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +77

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +69

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +58

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +57

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +52

13:01

Создаём личную систему VoIP +45

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +45

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +38

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +34

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +32

10:21

Сибур инвестировал в систему диагностики, чтобы предотвратить миллионы убытков от аварий +31

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +26

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +23

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +22

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +21

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +19

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.