• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Представляем Owlcat Mono Profiler для Unity +10

  • 04.12.2020 08:45
  • MaxEdZX
  • 8
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Яндекс вновь запустил голосование за ретроигры. Финалисты Retro Games Battle 2020 +26

  • 04.12.2020 08:36
  • Museum-Yandex
  • 5
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Семь талантливых стажеров AI@Unity 2020. Часть 1 +9

  • 02.12.2020 15:42
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии

Твоя первая игра на Godot Engine +22

  • 02.12.2020 14:13
  • oleshka275
  • 23
  • Разработка игр
  • Google App Engine
  • Игры и игровые приставки
  • Godot
  • Из песочницы

Череда проблем длиною в 16 лет +42

  • 30.11.2020 07:22
  • Nomad1
  • 26
  • .NET
  • Разработка игр
  • Серверная оптимизация
  • C#

Создание уровня в Armory +11

  • 29.11.2020 21:04
  • grvelvet
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Нормали и обратное транспонирование, часть 2: сопряжённые пространства +10

  • 26.11.2020 11:24
  • SergeySib
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

Расширяемая и удобная в сопровождении архитектура игр на Unity +8

  • 26.11.2020 10:50
  • MaxRokatansky
  • 14
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Создавайте игры из виртуальных блоков LEGO? в LEGO Microgame +5

  • 25.11.2020 14:18
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка игр
  • Unity

Armory Engine. Введение +7

  • 25.11.2020 11:17
  • grvelvet
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Умная навигация в играх на примере Mafia: Definitive Edition +14

  • 25.11.2020 08:31
  • tommycd
  • 12
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Нормали и обратное транспонирование, часть 1: внешняя алгебра +11

  • 25.11.2020 08:30
  • SergeySib
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

Быстрое разворачивание Minecraft-сервера +37

  • 24.11.2020 14:37
  • dlinyj
  • 58
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

MMORPG больше не в Telegram — Swift и Kotlin — Первый большой проект — Часть 1 +3

  • 24.11.2020 13:07
  • kiselbor
  • 6
  • Python
  • Разработка игр
  • Swift
  • Kotlin
  • Дизайн игр

Базовые концепции Unity для программистов +12

  • 24.11.2020 11:58
  • ph_piter
  • 6
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 300

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 125

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 36

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 32

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.