• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Использование алгоритма Прима для генерации соединённых друг с другом пещер +45

  • 19.01.2021 06:33
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Управляемость транспортного средства в симуляторе: настраиваем коэффициенты модели +6

  • 18.01.2021 17:38
  • yevgen12
  • 2
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Usability
  • Тестирование игр

Как создавали «Побег из Бухты Мясника» +10

  • 18.01.2021 15:00
  • veselipjan
  • 6
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob +30

  • 18.01.2021 11:43
  • FreewayStudio
  • 81
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

История 4го места на Russian AI Cup 2020 +48

  • 17.01.2021 17:07
  • GoodGreenTea
  • 27
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр

ALT CITY: Online. Как я в одиночку создавал “GTA Online” для мобильных устройств. Часть 2 +6

  • 17.01.2021 16:54
  • pokruchin
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Xbox: как создавалась американская империя видеоигр +14

  • 15.01.2021 07:16
  • PatientZero
  • 16
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Vulkan. Руководство разработчика. Устройства и очереди +8

  • 14.01.2021 15:23
  • alexandra_sky
  • 1
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы +19

  • 14.01.2021 11:13
  • Pixonic
  • 11
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Поговорим про градиенты в Unity +18

  • 13.01.2021 21:57
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Разработка dApps на блокчейне Dash (интервью с разработчиком) +1

  • 12.01.2021 16:45
  • zapp
  • 4
  • Децентрализованные сети
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Криптовалюты
  • Интервью

За CD Projekt Red принялся польский регулятор по защите прав потребителей +11

  • 12.01.2021 13:15
  • denis-19
  • 10
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки

Российский разработчик в одиночку выпустил RPG в стиле The Legend of Zelda и заработал на ней 6 млн +32

  • 12.01.2021 11:34
  • Pixonic
  • 24
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Flappy Bird на Unity 3D +7

  • 10.01.2021 13:14
  • 69ev
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Мой топ полезных инструментов для Unity разработчика +8

  • 09.01.2021 11:12
  • DyadichenkoGA
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +11

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +7

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +6

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +6

01:07

Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +5

06:00

Фотогеничные проекции узлов на кубах Рубика размером n×n×n +2

05:56

Нейрофилософия: как я автоматизировал философию с помощью ChatGPT и Open Code +2

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +1

06:31

Синдром супергероя или почему революцию лучше отложить +1

06:10

Дизайн базы знаний: как создать структуру, с которой не воюют ни поддержка, ни клиенты +1

05:27

Я создал «второй мозг» на базе ИИ с помощью Obsidian + Claude Code. Вот как +1

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +58

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +44

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +43

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +43

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +39

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +36

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +28

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +27

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +20

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +18

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +17

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +17

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +17

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +17

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +15

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +14

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +14

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +13

14:30

Топ-5 российских low-code платформ в 2026 году +11

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +149

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +127

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +114

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +70

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +44

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +31

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +27

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +27

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

15:14

Корутины C++20 +24

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +24

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +20

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +17

11:00

Косметика с кислотой: тонкая грань между «работает» и «сжигаем нафиг кожу» +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +114

    • 146

    Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +31

    • 141

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +127

    • 111

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -22

    • 93

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 81

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +44

    • 58

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +149

    • 53

    Подходы к state management в React -1

    • 48

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +44

    • 40

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 34

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 34

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

    • 33

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 33

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +58

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.