• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Подкаст «Хочу в геймдев» выпуск #20

  • 24.02.2021 07:48
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Free Heroes of might and magic 2 – open-source проект, в котором хочется участвовать +16

  • 24.02.2021 07:33
  • Stolyarrr
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр

Free Heroes of Might and Magic II: Open-Source Project that You Want to Be Part of +6

  • 24.02.2021 07:31
  • Stolyarrr
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр

Наши Twisted Metal, Rainbow Six и PUBG с конкурса разработчиков на Unreal -5

  • 23.02.2021 20:13
  • prohodchik_ambgames
  • 0
  • Разработка игр

Советы начинающему GameDeveloper’у +4

  • 23.02.2021 20:12
  • APcode_ars
  • 3
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Свежий взгляд на честное 3D в браузере +7

  • 23.02.2021 19:21
  • p07a1330
  • 7
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Разработка игр

Приглашаю к созданию русской народной игры «Колобок» +11

  • 21.02.2021 12:36
  • kornerr
  • 97
  • Open source
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • DIY или Сделай сам

Устройство игрового бота: 16-е место в финале Russian AI Cup 2020 (и 5-е после) +29

  • 19.02.2021 18:55
  • lamik
  • 1
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Vulkan. Руководство разработчика. Image view +2

  • 19.02.2021 11:57
  • alexandra_sky
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Видеоигры заняли важнейшее место в молодежной культуре, а музыка уходит на второй план +35

  • 18.02.2021 09:10
  • ruvds
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Сборка Open Source GTA VC и GTA III в Linux +23

  • 17.02.2021 18:37
  • hottabxp
  • 46
  • Разработка игр
  • C++

Vulkan. Руководство разработчика. Swap chain +15

  • 17.02.2021 14:29
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

После пяти лет отказов Warner Bros. Interactive, наконец, запатентовала систему Nemesis из серии игр Middle-earth +18

  • 17.02.2021 11:27
  • Pixonic
  • 14
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Патентование
  • Игры и игровые приставки

Опыт разработки первой мобильной игры на Unity или как полностью перевернуть свою жизнь +13

  • 16.02.2021 12:32
  • blazz
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Прототипирование
  • Из песочницы

Разработка Diablo IV в Blizzard и отладка дампов памяти из Linux в Visual Studio

  • 15.02.2021 13:07
  • ru_vds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +37

13:02

Луна — сложная цель +27

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +17

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +12

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +11

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +10

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +9

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +9

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +6

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +6

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +6

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +6

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +4

15:04

Популяризаторство средневековой музыки и книга «Код» виндусоведа Чарльза Петзольда +4

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +4

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +4

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +4

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +4

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +159

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +115

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +71

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +60

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +58

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +47

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +43

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +39

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +26

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +25

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +25

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +19

10:38

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +159

    • 149

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +115

    • 126

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 44

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +47

    • 37

    Охранные сигнализации советской эпохи +43

    • 28

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +71

    • 27

    Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.