• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

История создания Dragon's Lair +14

  • 07.11.2020 19:16
  • veselipjan
  • 12
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование

История создания Dizzy +38

  • 07.11.2020 18:57
  • veselipjan
  • 23
  • Развитие стартапа
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Логические игры
  • Визуальное программирование

Детям геймеров нечего делать в школе. Почему игры должны быть частью школьного образования -15

  • 07.11.2020 15:38
  • InnaPribora
  • 40
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Будущее здесь
  • Из песочницы

13 игр, чтобы поиграть, взломать и убить ими эти выходные +14

  • 06.11.2020 15:31
  • skillfactory_school
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Юридические грабли инди-разработчиков и методы их обхода -11

  • 06.11.2020 13:12
  • JohnRico
  • 7
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Дискретный арктангенс в процессоре NES +10

  • 06.11.2020 07:19
  • PatientZero
  • 13
  • Разработка игр

Проведение A/B-тестирования: пошаговый разбор +9

  • 06.11.2020 06:26
  • Plarium
  • 0
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений

История про магию, гномов, хитрого геймдизайнера и «эффективных» менеджеров +7

  • 06.11.2020 05:55
  • progman_rus
  • 23
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление сообществом

Новую Call of Duty удалось втиснуть в 125 ГБ +15

  • 05.11.2020 10:58
  • alizar
  • 79
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Процедурное разрушение в Control: какие уроки можно почерпнуть из опыта Remedy +29

  • 05.11.2020 10:11
  • Pixonic
  • 7
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Vulkan. Руководство разработчика. Настройка окружения +10

  • 05.11.2020 07:36
  • alexandra_sky
  • 6
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

История создания Аркадных автоматов для серьезного заказчика с несерьезным дизайнером +33

  • 04.11.2020 04:17
  • Youit
  • 26
  • Разработка игр
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • DIY или Сделай сам

Навеянное Prolog-ом коммерческое решение пробыло больше 10 лет в эксплуатации +24

  • 03.11.2020 09:58
  • kraidiky
  • 12
  • Разработка игр
  • Prolog
  • Искусственный интеллект

Как я создал мобильную игру для своего ребёнка +9

  • 03.11.2020 09:28
  • grifxxx
  • 12
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 3) +40

  • 02.11.2020 07:54
  • Greenolor
  • 33
  • Разработка игр
  • Lua
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +53

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +51

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +37

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +30

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +27

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +27

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +21

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +20

14:36

Промышленный увлажнитель дома +20

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +17

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +13

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +13

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +13

10:10

Руне Эльмквист: почти забытый создатель струйного принтера и кардиостимулятора +12

14:40

Как устроены перечисления в PHP +11

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +11

11:15

Amplicode – идеальное дополнение к IntelliJ IDEA Ultimate. Огромный гайд для Spring-разработчика +11

16:05

Как спать идеально +9

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +9

14:11

Как мы улучшили персональный музыкальный поток с помощью контекстного многорукого бандита +9

09:01

Про ультразвуковые ножи +88

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +73

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +60

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +45

07:05

Его величество — Маховик +40

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +31

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +27

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +26

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +26

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +21

17:17

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +20

10:23

Откуда берётся запутанный код +20

17:35

Как инженерная боль вдохновила на создание мобильного приложения — клиента Modbus TCP +19

14:10

Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +19

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +73

    • 332

    Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +60

    • 149

    Про ультразвуковые ножи +88

    • 86

    Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

    • 77

    Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

    • 68

    Его величество — Маховик +40

    • 63

    Пользователь не дал согласие на использование cookie и метрических программ, но информация о нём получена: что делать +1

    • 42

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +20

    • 36

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +53

    • 31

    14 российских аналогов Telegram и WhatsApp для звонков в России -24

    • 30

    Приказ 221 v2 Роскомнадзора для простых админов — создать XML и выжить +4

    • 30

    «Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +26

    • 27

    Лингвист или нейросеть: что такое «знать язык» в эпоху искусственного интеллекта? +1

    • 26

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +30

    • 24

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -6

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.