Процедурная генерация деревьев методом транспорта питательных веществ +38 02.11.2020 06:13 PatientZero 7 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Как я IF на Twine писал +12 31.10.2020 17:26 gera-kartashov 13 Из песочницы Разработка игр Ненормальное программирование CSS HTML
Как не надо разрабатывать звуковые движки +16 31.10.2020 14:44 vertver 5 Из песочницы Разработка игр Звук C++
Если б тайлы были чуть больше тайлами. Выход за границы наивного представления +14 30.10.2020 04:44 impfromliga 22 Программирование микроконтроллеров Программирование Разработка игр Алгоритмы Ненормальное программирование Совершенный код
Разработка инди-киберпанка +3 29.10.2020 09:46 HenrySquire 4 Из песочницы Разработка игр Разработка под Android Unity
Ускоряем на 70% игру на процессоре в 1 МГц +116 29.10.2020 07:48 PatientZero 86 Старое железо Разработка игр Игры и игровые приставки Assembler
Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта +18 28.10.2020 14:32 byk89 10 Разработка игр Игры и игровые приставки
Диалоги в мобильных играх +7 28.10.2020 08:11 Plarium 2 Разработка игр Игры и игровые приставки Блог компании Plarium
Новая технология, позволившая CD Projekt Red создать реалистичную речь персонажей Cyberpunk 2077 +19 28.10.2020 07:29 PatientZero 7 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Компьютерная анимация
Механики ловушек и интерактивных объектов в Godot Engine. Часть 2 +7 27.10.2020 12:25 stalker320 3 Разработка игр Дизайн игр Godot
Wargaming Platform: Distribution +6 27.10.2020 08:42 artempetr0v 12 Разработка игр Распределённые системы Сетевые технологии IT-компании Блог компании Wargaming
Баланс «камень — ножницы — бумага». Математический подход к решению задачи +9 26.10.2020 10:17 tvin 6 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Что такое Unity Asset Store и как на нем зарабатывать? +13 26.10.2020 08:05 kreved_medved 0 Из песочницы Разработка игр Unity
Vulkan. Руководство разработчика +21 25.10.2020 17:44 alexandra_sky 4 Из песочницы Программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой C++ CGI (графика)
Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста +206 24.10.2020 16:34 pdbrzk 126 Из песочницы Разработка игр Adobe Flash