• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Модули и расширения для Godot 3, ссылки и краткий обзор существующих +9

  • 24.10.2020 03:13
  • atri1
  • 12
  • Разработка игр
  • Godot

Микрокосм, демоверсия +12

  • 23.10.2020 14:31
  • thenonsense
  • 6
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Godot

Нейроэволюция киберкальмаров. Перезагрузка графики +37

  • 23.10.2020 14:11
  • Geotyper
  • 9
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Как мы пришли к реактивному связыванию в Unity3D +24

  • 23.10.2020 09:23
  • nshalimov
  • 9
  • Блог компании Pixonic
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

DagazServer: Как всё устроено +19

  • 23.10.2020 05:58
  • GlukKazan
  • 3
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • TypeScript
  • Логические игры

Эмуляторы игровых консолей: правовые аспекты разработки и использования +5

  • 22.10.2020 13:21
  • WesternDigital
  • 11
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Финляндия для разработчиков игр: маленькая страна с большими возможностями +9

  • 21.10.2020 13:45
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Продвижение игр

Ажиотажный спрос на новые карты Nvidia — заслуга не производителя, а косоруких разработчиков игр +26

  • 21.10.2020 13:17
  • Data_center_MIRAN
  • 310
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Разработка игр
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки

Механики для реализации платформера на Godot engine. 4 часть +5

  • 20.10.2020 15:19
  • stalker320
  • 7
  • Разработка игр
  • Godot

Сборка ArmorPaint из исходников +5

  • 20.10.2020 15:09
  • grvelvet
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Демо-версии Невангеров для Unigine и Godot +15

  • 19.10.2020 17:43
  • thenonsense
  • 13
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Godot

Механики ловушек и механизмов в Godot Engine +7

  • 18.10.2020 16:45
  • stalker320
  • 4
  • Разработка игр
  • Godot

Как мы переосмыслили работу со сценами в Unity +2

  • 17.10.2020 10:52
  • romaan27
  • 11
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Механики для реализации платформера на Godot engine. 3 часть +7

  • 15.10.2020 17:36
  • stalker320
  • 2
  • Разработка игр
  • Godot

Vulkan-tutorial. Урок 1.1 — Вступление +20

  • 14.10.2020 16:34
  • kiwhy
  • 36
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +2

04:16

Интеграция онлайн-кассы Атол с Битрикс24: облачное решение на .NET +1

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +59

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +54

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +37

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +30

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +27

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +27

14:36

Промышленный увлажнитель дома +26

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +24

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +21

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +18

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +17

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +14

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +14

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +13

10:10

Руне Эльмквист: почти забытый создатель струйного принтера и кардиостимулятора +12

14:40

Как устроены перечисления в PHP +11

11:15

Amplicode – идеальное дополнение к IntelliJ IDEA Ultimate. Огромный гайд для Spring-разработчика +11

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +10

12:18

Архитектура NGFW: опыт использования VPP и DPDK, частые ошибки разработчиков +10

16:05

Как спать идеально +9

09:01

Про ультразвуковые ножи +88

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +73

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +60

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +45

07:05

Его величество — Маховик +40

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +31

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +27

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +26

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +26

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +21

10:23

Откуда берётся запутанный код +21

17:35

Как инженерная боль вдохновила на создание мобильного приложения — клиента Modbus TCP +20

17:17

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +20

14:10

Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +19

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +73

    • 336

    Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +60

    • 150

    Про ультразвуковые ножи +88

    • 86

    Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

    • 78

    Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

    • 68

    Его величество — Маховик +40

    • 64

    Пользователь не дал согласие на использование cookie и метрических программ, но информация о нём получена: что делать +1

    • 44

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +20

    • 37

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +59

    • 33

    14 российских аналогов Telegram и WhatsApp для звонков в России -24

    • 30

    Приказ 221 v2 Роскомнадзора для простых админов — создать XML и выжить +4

    • 30

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -6

    • 27

    «Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +26

    • 27

    Лингвист или нейросеть: что такое «знать язык» в эпоху искусственного интеллекта? +1

    • 26

    PCIe умер, да здравствует CXL +37

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.