• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II +95

  • 10.04.2020 08:12
  • PatientZero
  • 24
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 1. Выбираем и устанавливаем сервер +16

  • 09.04.2020 19:59
  • dinikin
  • 36
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как НЕ стать геймдизайнером (Game Designer) +10

  • 09.04.2020 19:53
  • DartDaven
  • 15
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

Как я хотел просто поднять Minecraft сервер для сына, а получился полноценный игровой сервер +1

  • 09.04.2020 12:59
  • dinikin
  • 7
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как попасть на работу в международный геймдев: туториал от 3D-моделлера из Ульяновска, который стал совладельцем студии +12

  • 09.04.2020 11:35
  • MaximMiheenko
  • 16
  • Блог компании 5518 Studios
  • Разработка игр
  • Фриланс
  • Дизайн игр
  • IT-компании

Плохой сетевой код убивает ваши любимые файтинги +20

  • 09.04.2020 07:59
  • PatientZero
  • 9
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии

70 офигенных видеокурсов от мировых звёзд +9

  • 08.04.2020 22:36
  • MagisterLudi
  • 16
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Онлайн-хакатоны в эпоху карантина — самое время? +27

  • 08.04.2020 17:28
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Основные принципы использования ECS в разработке игр +5

  • 08.04.2020 16:27
  • JohnRico
  • 8
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Конференции

E3 2021 пройдёт в офлайне, но E3 2020 проводить онлайн не будут +6

  • 08.04.2020 15:14
  • avouner
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Lines 9753: День Сурка +12

  • 08.04.2020 13:04
  • yrouban
  • 12
  • Программирование
  • Разработка игр

Unity + git = дружба: часть 1 джентльменский набор +7

  • 08.04.2020 12:28
  • newnon
  • 12
  • Программирование
  • Git
  • Разработка игр
  • Unity

Создание простых взаимодействий ИИ с объектами окружения +5

  • 08.04.2020 10:01
  • PatientZero
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий +13

  • 06.04.2020 05:54
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Персональный Лас-Вегас, или игра в браузерном расширении +5

  • 04.04.2020 14:02
  • Kempston
  • 2
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Canvas
  • Расширения для браузеров
  • Продвижение игр
  • «
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • »
Страница 44 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 152

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 47

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 35

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.