• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как я перестал бояться и написал игрового бота +19

  • 14.05.2020 18:57
  • blaze79
  • 2
  • Java
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Как перенести шейдер из игрового движка в Substance Painter +12

  • 14.05.2020 13:04
  • Plarium
  • 6
  • Блог компании Plarium
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • API
  • Unity

Ждёт ли VR судьба Microsoft Kinect или же это будущее игр — давайте рассуждать вместе +2

  • 14.05.2020 10:59
  • MaximMiheenko
  • 51
  • Блог компании 5518 Studios
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR
  • IT-компании

В МТИ открыли исходный код игры Zork 70-х годов +10

  • 14.05.2020 07:44
  • maybe_elf
  • 4
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Интервью с Александром Филипповым, Lead Game Designer World of Tanks Blitz +5

  • 13.05.2020 13:13
  • Wargaming
  • 0
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Интервью

Unreal Meetup #2 от Wargaming состоится 23 мая. Теперь онлайн и для всех желающих +7

  • 12.05.2020 15:59
  • Wargaming
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании Wargaming

Побег из Зоопарка или как я делал казуальную игру под IOS +3

  • 12.05.2020 13:03
  • Nick_Khod
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Swift
  • Дизайн игр

Алгоритм быстрого и простого объёмного рендеринга +47

  • 11.05.2020 13:45
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Хакинг классического Sonic the Hedgehog для Sega +28

  • 11.05.2020 10:36
  • chv
  • 5
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Анализ кадра Mortal Kombat 11 +23

  • 11.05.2020 08:42
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

MMORPG для Telegram — Первый большой проект — Часть 0 +18

  • 10.05.2020 21:24
  • kiselbor
  • 40
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Маленькие секреты геймдизайнеров, заставляющие игрока ненавидеть вашу игру чуточку меньше +73

  • 08.05.2020 07:20
  • Pixonic
  • 97
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров +51

  • 08.05.2020 06:19
  • PatientZero
  • 13
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Рендеринг в 3D-играх: введение +18

  • 07.05.2020 16:40
  • AloneCoder
  • 9
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика

Kinda Heroes — devstory милой RPG с чибиками +7

  • 07.05.2020 14:55
  • natexriver
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +3

02:48

Плохая waifu (и при чем тут Пушкин, Горбачев и математика). О современных нейронках для ролевых игр на Русском языке +3

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +2

07:16

Забудьте про мемы и фотостоки. 9 форматов иллюстраций, которые лучше донесут суть текста +1

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +1

04:20

Не учите очередной JS-фреймворк. Вместо этого освоите эти 3 архитектурных принципа +1

04:16

Интеграция онлайн-кассы Атол с Битрикс24: облачное решение на .NET +1

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +59

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +54

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +45

14:36

Промышленный увлажнитель дома +34

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +34

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +29

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +29

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +26

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +21

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +19

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +17

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +14

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +14

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +12

10:10

Руне Эльмквист: почти забытый создатель струйного принтера и кардиостимулятора +12

16:05

Как спать идеально +11

14:40

Как устроены перечисления в PHP +11

12:18

Архитектура NGFW: опыт использования VPP и DPDK, частые ошибки разработчиков +11

11:15

Amplicode – идеальное дополнение к IntelliJ IDEA Ultimate. Огромный гайд для Spring-разработчика +11

09:01

Про ультразвуковые ножи +88

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +75

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +62

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +45

07:05

Его величество — Маховик +41

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +31

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +27

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +27

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +26

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +26

17:35

Как инженерная боль вдохновила на создание мобильного приложения — клиента Modbus TCP +21

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +21

10:23

Откуда берётся запутанный код +21

17:17

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +20

14:10

Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +19

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +75

    • 341

    Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +62

    • 152

    Про ультразвуковые ножи +88

    • 86

    Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

    • 78

    Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

    • 68

    Его величество — Маховик +41

    • 64

    Пользователь не дал согласие на использование cookie и метрических программ, но информация о нём получена: что делать +1

    • 46

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +20

    • 37

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +59

    • 34

    14 российских аналогов Telegram и WhatsApp для звонков в России -24

    • 30

    Приказ 221 v2 Роскомнадзора для простых админов — создать XML и выжить +4

    • 30

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 29

    PCIe умер, да здравствует CXL +45

    • 28

    «Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +27

    • 27

    Лингвист или нейросеть: что такое «знать язык» в эпоху искусственного интеллекта? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.