• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Сплетая дизайн +22

  • 20.07.2020 16:58
  • GlukKazan
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Облачный гейминг с открытым исходным кодом на WebRTC: p2p, мультиплеер, zero latency +24

  • 20.07.2020 10:05
  • imaximova
  • 25
  • Блог компании Voximplant
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь

Source Modding — Часть 2 — Всё есть сущность +4

  • 15.07.2020 13:57
  • undbsd
  • 4
  • Разработка игр
  • C++

В играх детям нравятся атрибуты взрослой жизни: как мы разрабатывали обучающую игру для младших школьников +7

  • 14.07.2020 13:53
  • 5
  • Блог компании Учи.ру
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Source Modding — Часть 1 — Основы основ +11

  • 14.07.2020 12:49
  • undbsd
  • 4
  • Разработка игр
  • C++

Как мы сделали детскую образовательную веб-игру для Банка России +7

  • 14.07.2020 08:51
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 1/2 +14

  • 13.07.2020 15:08
  • 13
  • CSS
  • JavaScript
  • Программирование
  • Разработка игр
  • HTML
  • Из песочницы

Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег +18

  • 10.07.2020 15:52
  • 19
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Armored Warfare: Проект Армата. Хроматическая аберрация +39

  • 09.07.2020 14:33
  • 36
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере +27

  • 09.07.2020 12:44
  • egc12hb
  • 22
  • Разработка игр

Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать +95

  • 09.07.2020 09:13
  • ruvds
  • 57
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Мои десять лет в геймдеве +29

  • 07.07.2020 08:30
  • DigitalEcosystems
  • 12
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка игр
  • GTD
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр

Почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные +21

  • 06.07.2020 12:15
  • galimova_ruvds
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые приставки

Обнаружение столкновений и теорема о разделяющей оси +11

  • 04.07.2020 16:38
  • 18
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Математика
  • Из песочницы

Ещё 5 профессий, нужных в геймдеве +1

  • 02.07.2020 13:27
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа
  • «
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • »
Страница 35 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 143

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 34

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 33

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.