В Microsoft Flight Simulator из-за опечатки появился несуществующий 212-этажный небоскреб +32 21.08.2020 06:26 maybe_elf 44 Разработка игр Игры и игровые приставки Геоинформационные сервисы Кодобред
Стартап, который помог Microsoft в создании мира Flight Simulator +58 19.08.2020 12:29 PatientZero 32 Машинное обучение Разработка игр Игры и игровые приставки Геоинформационные сервисы
Глоток свободы: как флеш-игры повлияли на игровую индустрию +16 19.08.2020 09:23 Leader-bot 18 Разработка игр История IT Дизайн игр Adobe Flash Блог компании Leader-ID
Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots +21 19.08.2020 07:30 Pixonic 10 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
Параллели между Factorio и проектированием ПО +23 18.08.2020 04:00 PatientZero 17 Разработка игр Игры и игровые приставки Проектирование и рефакторинг
Навыки персонажа VS Навыки игрока +16 17.08.2020 14:20 JohnRico 18 Интервью Блог компании Southbridge Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Версию Factorio 1.0 показали через 8,5 лет разработки +35 17.08.2020 09:15 maybe_elf 101 Разработка игр Игры и игровые приставки Тестирование игр Монетизация игр
Обучение технологии ray-casting, часть 1 +3 15.08.2020 11:39 18old-kid 8 Из песочницы Разработка игр C++
О создании UI-анимаций в играх и почему они так важны +20 13.08.2020 13:35 Pixonic 15 Разработка игр Игры и игровые приставки Компьютерная анимация Блог компании Pixonic
Делаем игру с управлением улыбкой +9 11.08.2020 09:33 IvanShafran 5 Разработка игр Хакатоны Разработка под Android Блог компании ВКонтакте
5 ключиков к игровому рынку Бразилии +3 10.08.2020 13:22 alconost 5 Разработка игр Блог компании Alconost Монетизация игр Продвижение игр Локализация продуктов
Прямой эфир с создателем Doom и Quake Джоном Ромеро: вечер теплых ламповых историй по заявкам +43 09.08.2020 18:00 galimova_ruvds 16 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Биографии гиков
Управление сценами в Unity без боли и страданий +9 08.08.2020 20:00 flat-mango 14 Из песочницы C# Разработка игр Unity