Процедурная гидрология: динамическая симуляция рек и озёр +19 22.04.2020 05:55 PatientZero 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры +22 19.04.2020 14:00 CopperMan 18 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Как разработчикам Myst удалось уместить на одном CD-ROM целую вселенную +78 17.04.2020 05:09 PatientZero 49 Старое железо Разработка игр Игры и игровые приставки
Разбираемся с алгоритмом коллапса волновой функции +33 16.04.2020 14:40 AloneCoder 2 Блог компании Mail.ru Group Разработка игр Высокая производительность Алгоритмы Математика
Valve и Sony поддержат инди-разработчиков +5 16.04.2020 08:50 Travis_Macrif 0 Разработка игр IT-компании
Джон Ромеро о Doom: 25 лет Rip & Tear +15 16.04.2020 07:24 PatientZero 2 Разработка игр История IT Игры и игровые приставки Дизайн игр
Шутер на миллион с нуля: путь инди-разработчика +34 15.04.2020 14:37 viacheslavnu 27 Разработка игр Игры и игровые приставки Монетизация игр Продвижение игр Блог компании Leader-ID
Разработка в Wargaming – встреча с Максимом Барышниковым, Head of Platform (ч.I) +42 13.04.2020 11:21 fisher 4 Программирование Разработка игр Управление проектами Управление разработкой Высокая производительность
Симуляция эрозии рельефа на основе частиц +22 13.04.2020 06:54 PatientZero 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Малая космическая симфония +5 12.04.2020 17:36 thenonsense 0 Разработка игр Читальный зал Прототипирование
Реалистичный боевой ИИ для 2D-игры +39 12.04.2020 07:46 PatientZero 1 Искусственный интеллект Разработка игр
Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 2. Устанавливаем карту для лобби сервера +8 11.04.2020 19:06 dinikin 22 Разработка игр Игры и игровые приставки Тестирование игр Монетизация игр Продвижение игр