• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Паттерны и Методологии Автоматизации UI: Примеры из жизни

  • 01.04.2021 12:56
  • QApedia
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Лучшие сайты для практики автоматизации тестирования +1

  • 29.03.2021 08:32
  • QApedia
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Я пиарюсь
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Из песочницы

Фундаментальная теория тестирования +10

  • 25.03.2021 19:33
  • yakoeka
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Восстание игроков: замечание об однопользовательских играх -4

  • 25.03.2021 12:51
  • Sharku_Ogh
  • 7
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Recovery Mode

Фундаментальная теория тестирования +7

  • 24.03.2021 22:51
  • yakoeka
  • 5
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Selenium для игр: автоматизируем крестики-нолики +3

  • 24.03.2021 13:34
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Java
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр

Как тестировали в 2020: технологии QA, общемировая статистика и тренды -3

  • 19.03.2021 12:03
  • qa_meister
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Самый полный список метрик тестирования на русском языке

  • 15.03.2021 10:20
  • NatalyaRukol
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • IT-инфраструктура
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

World of Tanks Blitz: Автоматизированное тестирование производительности +9

  • 09.03.2021 15:33
  • pavelbusko
  • 9
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Как убедить гейм-дизайнера запустить тесты? +21

  • 05.03.2021 13:53
  • Jester92
  • 6
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Тесты должна писать разработка (?) +17

  • 19.02.2021 12:32
  • d08r0
  • 58
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Какая бывает документация +13

  • 13.02.2021 18:58
  • Molechka
  • 23
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Подготовка технической документации

A bit about our currently nameless game company, and what we’re working on at the moment +2

  • 06.02.2021 19:20
  • CGDrone
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Как стать тестировщиком -13

  • 05.02.2021 07:02
  • bakotin
  • 19
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

Немного о нашей безымянной студии и о том, что мы делаем +8

  • 31.01.2021 18:08
  • CGDrone
  • 7
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Логические игры
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +54

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +51

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +28

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +26

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +23

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +23

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +20

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +19

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +17

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +16

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +15

07:05

Окситоцин — гормон любви. А дружбы? +15

09:56

200 неиспользуемых ноутбуков на складе: как ИТ-отделы покупают лишнее оборудование +14

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +13

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +12

12:05

«Роботы затупят или не приедут вообще». 5 кошмаров, которые терзают оргов True Tech Champ в Halloween (и не только) +12

08:31

Алгоритмы генерации diff +12

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +11

14:03

Реализуем отображение OKR в JIRA +10

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +10

07:01

Почему тормозят AMD Epyc +71

20:12

Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +60

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +49

13:01

По мотивам Хабра: рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +46

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +46

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +40

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +40

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +40

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +36

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации бизнес-процессов? Deep dive into Terraform +33

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +28

13:05

Вся история МКС в реальном времени: 25 лет на орбите день за днем +26

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +26

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +23

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +20

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +20

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +19

09:43

Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +17

13:30

Загадка человека из Альтамуры +16

06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +85

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +82

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +81

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +60

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +56

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +47

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +45

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +43

15:16

Введение в Xray +38

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +36

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +32

12:00

Бюджетная астрофотография +26

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +26

09:34

Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +23

11:18

Как работает Docker под капотом +20

18:13

CPython простыми словами: всё, что нужно знать начинающему +18

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +18

12:15

Разработка электропривода. Часть 1. Вводная +17

12:15

Я изучил Discord подростков — и понял, почему им там лучше, чем на улице +17

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +85

    • 466

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +23

    • 340

    Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +17

    • 286

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +81

    • 137

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +49

    • 127

    Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +47

    • 76

    Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +26

    • 73

    Я изучил Discord подростков — и понял, почему им там лучше, чем на улице +17

    • 72

    Вакуумный дирижабль: Святой Грааль аэронавтики на грани возможного -5

    • 66

    Как музыканты издеваются над программистами +82

    • 66

    Независимая радиосеть на базе смартфонов для децентрализованного интернета -2

    • 56

    Почему тормозят AMD Epyc +71

    • 53

    Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +60

    • 46

    Тотальное протезирование в стоматологии +13

    • 46

    Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.