• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

QA Meetup в Нижнем — как это было и материалы с мероприятия +22

  • 05.03.2020 08:36
  • s_egorov
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

THQ Nordic официально подтвердила выход ремейка Gothic +11

  • 20.02.2020 06:52
  • AnnieBronson
  • 21
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

25 февраля пройдет MosQA meetup #2 +16

  • 19.02.2020 10:14
  • s_egorov
  • 3
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Откуда приходят в QA?

  • 10.02.2020 13:08
  • qa_meister
  • 10
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

7 этапов эволюции тестирования в компании +2

  • 28.01.2020 06:26
  • post3r
  • 18
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Управление разработкой

How to Prepare a Game for Localization? 10 Basic Rules

  • 27.12.2019 05:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Дизайн игр

Сказ о том, как QA Engineer вебхуками себе жизнь упрощал на примере Test IT, и при чём здесь Bot Framework +3

  • 23.12.2019 15:41
  • qa_meister
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Microsoft Azure
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование IT-систем
  • Microsoft Azure
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Правила написания предварительных шагов в тест-кейсах +4

  • 23.12.2019 13:32
  • Molechka
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры +42

  • 12.12.2019 15:05
  • s_orlov
  • 2
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Puppeteer c ES6 в ноде и браузере, или почему Zora это лучший тест-фреймворк в своей нише +8

  • 22.11.2019 10:08
  • munrocket
  • 1
  • JavaScript
  • Node.JS
  • WebGL
  • Тестирование игр

Преимущества от принципов SOLID и их применение в тестировании +4

  • 13.11.2019 07:40
  • DiSur
  • 43
  • Тестирование IT-систем
  • C#
  • ООП
  • Тестирование игр
  • Из песочницы

ИИ и 2048. Часть 2: Минимакс + альфа-бета отсечение +16

  • 06.11.2019 04:30
  • valemak
  • 10
  • Машинное обучение
  • JavaScript
  • Блог компании Edison
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Игровой сервис Apple Arcade заработал в бета-версиях iOS, iPad OS, TV OS и Mac OS раньше срока +7

  • 17.09.2019 08:50
  • baragol
  • 37
  • Тестирование игр
  • Гаджеты
  • Игры и игровые приставки

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр +6

  • 16.09.2019 08:56
  • SSul
  • 6
  • Блог компании SimbirSoft
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Особенности тестирования мобильной ММО +17

  • 14.08.2019 05:32
  • viacheslavnu
  • 6
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +53

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +33

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +26

13:01

Создаём личную систему VoIP +25

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +24

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +17

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +16

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +12

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +11

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +147

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +108

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

16:49

Циан и Озон +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +30

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +29

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +28

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +20

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.