• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Путь QA бойца +15

  • 12.08.2019 13:54
  • qa_meister
  • 18
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла +52

  • 12.08.2019 10:47
  • shestovt
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Проблема дверей в дизайне шутеров +47

  • 12.08.2019 04:45
  • PatientZero
  • 54
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр

Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр? +15

  • 01.08.2019 11:43
  • BloodyPoSTaL
  • 3
  • Python
  • Unity
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Unreal Engine

Шесть способов, которыми тестировщики могут принести пользу (помимо функционального тестирования) +12

  • 19.06.2019 09:37
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Тестирование мобильных приложений

Введение в юнит-тестирование в Unity +12

  • 15.06.2019 07:25
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр

От пяти копеек до игры божеств +10

  • 09.06.2019 12:53
  • thenonsense
  • 3
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал

Использование коэффициента отклоненных дефектов для улучшения отчета об ошибках +5

  • 07.06.2019 10:26
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • .NET
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

TDD в геймдеве или «кроличий ад» +43

  • 06.06.2019 11:42
  • azazelis
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • TDD
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза +17

  • 06.06.2019 09:03
  • thenonsense
  • 4
  • Разработка игр
  • Математика
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Из песочницы

Статическое тестирование или спасти рядового Райана +23

  • 22.05.2019 11:09
  • Jester92
  • 2
  • Блог компании Playrix
  • Тестирование IT-систем
  • Python
  • Тестирование игр

Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах +17

  • 14.05.2019 11:01
  • stasakimov
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Подарок к 9 мая +16

  • 08.05.2019 13:57
  • take
  • 10
  • Open source
  • *nix
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно* +7

  • 04.03.2019 06:11
  • Areso
  • 17
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр

How to promote an incremental game? Free of charge, fast and effective* +9

  • 04.03.2019 06:11
  • Areso
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 6 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Гальванические элементы +41

08:00

Прятал пакеты и все отрицал — как мы отладили DHCP‑балансировщик +33

08:05

Хакаем цифровую мыльницу с ROM-DOS и x86-процессором +27

09:01

Барби-комп: трагическая история компьютера Mattel Aquarius +24

12:00

От архитектуры RISC-V в ЦОД до 256-ядерных чипов Diamond Rapids: новинки серверного железа за август 2026 +22

07:37

Самая простая самодельная солнечная батарея: просто из куска меди или медного провода +21

09:13

Как изменится меню в условиях глобального потепления? +17

01:22

Луддиты 2.0: почему борьба с нейрослопом проиграна +14

15:50

Cloud Trust vs Zero Trust: стандарты безопасности в гибридном окружении +12

07:43

Как мигрировать Gitlab под рабочей нагрузкой из одного в десять Docker‑контейнеров +12

07:46

Heartbeat: как мы создали систему управления системой вместо обычных сигналов +11

17:00

Почему сеньоры не хотят становиться тимлидами (и правильно делают) +9

14:32

Как австралийца судят за утечку судебных документов из-за нейросети +9

11:28

Где в IT зарплаты растут быстрее всего в 2026 году +9

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +9

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +9

10:00

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 1 +9

12:08

Как мы научили ИИ-модель понимать документы и теперь оформляем новых сотрудников в 2 раза быстрее +8

11:45

async def или def в FastAPI: как одна строчка делает сервис в 40 раз медленнее +8

07:53

На что обратить внимание при выборе вендора системы электронного документооборота +8

06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +230

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +131

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +68

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +65

10:48

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +50

19:53

FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +49

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +41

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +36

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +34

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +25

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +25

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +25

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +25

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +21

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +20

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +19

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +16

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +16

07:45

Как мы делали масло — МАСЛО, КАРЛ! — для мытья рук и как оно работает +14

15:03

Диалектический кейс за искусственный интеллект для прогресса цивилизации +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +50

    • 253

    Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

    • 56

    Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +133

    • 55

    FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +49

    • 54

    Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +232

    • 44

    Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +67

    • 35

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +1

    • 34

    Как я выбирал локальную модель для кодинга на 16 ГБ VRAM — и трижды менял победителя +7

    • 33

    Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +21

    • 26

    Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +68

    • 24

    3. Почему мы положили компьютер горизонтально и залили его жидкостью? +5

    • 23

    Можем ли мы быть уверены, что время действительно существует? +2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.