• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Best Languages for Game Localization +3

  • 08.10.2019 14:53
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Рекомендации по дизайну UX мобильных игр +17

  • 08.10.2019 05:55
  • PatientZero
  • 5
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Google запустил подписку Play Pass — ответ Apple Arcade +12

  • 24.09.2019 09:55
  • baragol
  • 0
  • Монетизация игр
  • Гаджеты
  • Игры и игровые приставки

Сервис по найму профессиональных геймеров Legionfarm привлек 1,5 млн долларов инвестиций +12

  • 23.09.2019 10:35
  • k_karina
  • 7
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Новый отчет показывает, что даже лучшие мобильные игры удерживают только 4% игроков +10

  • 20.09.2019 17:45
  • AnnieBronson
  • 13
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Игры и игровые приставки

Суд Франции обязал Steam предоставить пользователям возможность перепродажи игр +16

  • 20.09.2019 14:33
  • Umpiro
  • 122
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц +34

  • 12.09.2019 12:55
  • NikitaOkan
  • 3
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр

Почему многие недооценивают свои игры +3

  • 05.09.2019 06:07
  • alconost
  • 17
  • Блог компании Alconost
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

История успеха игры Last Day on Earth от волгоградской студии Kefir +3

  • 19.08.2019 10:55
  • Developers_Relations
  • 19
  • Блог компании Google
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Монетизация игр

Продуктовая аналитика в студии полного цикла +46

  • 31.07.2019 14:55
  • darken09
  • 0
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр

Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах +17

  • 14.05.2019 11:01
  • stasakimov
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Как изменения в Google Play повлияют на ASO-оптимизацию +17

  • 25.04.2019 08:21
  • Truskova
  • 2
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Top game development companies in the world +8

  • 23.04.2019 09:24
  • zakdoffman
  • 1
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Скрытая сложность видеоигр слотов +6

  • 22.04.2019 12:54
  • HattoriHandzo
  • 1
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать +18

  • 12.04.2019 20:12
  • aegelsky
  • 17
  • Аналитика мобильных приложений
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 6 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

«Ссылка недействительна» с первой попытки: её открыли до пользователя +3

04:11

«Copilot видит только то, к чему у пользователя есть доступ». Именно поэтому он покажет лишнее +2

06:42

Кто взломает ваш пайплайн? Моделирование угроз, о которых все забывают. Часть 1 +1

06:20

Работает, но не готово: definition of done для ИИ-систем +1

05:35

Волны гасят ветер. Заполнение лакун +1

03:16

Песочница для кодинга на образовательной платформе: как безопасно запустить Python и ничего не сломать +1

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +32

17:16

Дендрохронология своими руками +31

14:25

Программирование это искусство +30

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +28

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +22

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +22

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +18

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +15

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +14

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +12

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +8

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +8

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +7

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

21:20

Восемь аниме-плееров рунета изнутри: шифр Цезаря, пустой параметр и домен, который увели +6

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +158

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +46

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +44

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +18

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +7

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

17:39

Защита сайта от ботов: 6 лет практики фильтрации трафика +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +158

    • 397

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +7

    • 83

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +22

    • 60

    Программирование это искусство +30

    • 50

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +1

    • 38

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +44

    • 37

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

    • 36

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -11

    • 30

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +46

    • 26

    Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +7

    • 25

    Как я себе умный дом строю. Проектирование +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.