• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Когнитивистика в гейм-дизайне: как сделать классную игру при помощи науки +5

  • 24.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 0
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Проект “Контроллер” с помощью 3D-печати дарит людям с инвалидностью радость игр с геймпадом

  • 24.02.2022 09:53
  • Maslukhin
  • 0
  • Usability
  • Прототипирование
  • 3D-принтеры
  • Игры и игровые консоли

Civilization VI прокачает ваш английский: годный инструмент для лексики и словарного запаса +4

  • 22.02.2022 18:58
  • EnglishDom
  • 9
  • Блог компании EnglishDom
  • Игры и игровые консоли
  • Изучение языков

Почему Civilization настолько увлекательная: феномен «ещё одного хода» Сида Мейера +23

  • 20.02.2022 14:15
  • blognetology
  • 27
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

PlayStation VR2 — это будет разочарование или успех? +25

  • 18.02.2022 16:51
  • awesomeepic
  • 13
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг железа: находим UART и извлекаем прошивку при помощи UBoot +18

  • 18.02.2022 11:18
  • PatientZero
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли

Шрифты в играх: (почти) идеальные засечки, кернинги и иероглифы +19

  • 17.02.2022 13:53
  • Jester92
  • 0
  • Блог компании Playrix
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Создание культового саундтрека для Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty +2

  • 17.02.2022 13:51
  • GeeksCat
  • 1
  • Игры и игровые консоли

Работа сети в пошаговой игре +10

  • 17.02.2022 11:19
  • PatientZero
  • 13
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые консоли

Интересные игровые мониторы на начало 2022 года +32

  • 16.02.2022 07:48
  • mvideo
  • 43
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Открытый питч игровых проектов +6

  • 15.02.2022 10:46
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Rustenstein 3D: программируем, как будто сейчас 1992 год +18

  • 15.02.2022 10:20
  • PatientZero
  • 14
  • Разработка игр
  • Rust
  • Игры и игровые консоли

Пятна на солнце: так ли идеальны любимые старые игры? +14

  • 11.02.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 74
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Большой обзор стратегий решения для Wordle и подобных игр +6

  • 11.02.2022 11:30
  • OlegPyatakov
  • 3
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 2 +12

  • 09.02.2022 20:15
  • WesternDigital
  • 13
  • Блог компании Western Digital
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • »
Страница 131 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +23

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +18

07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +16

09:19

Коробка с нейросетями: готовая ИИ-инфраструктура, которая просто работает +14

08:28

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +12

07:19

В поисках Deus ex Machina. Почему ИИ пытаются внедрить все, но это не всегда получается +12

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +12

06:07

Учу 1С за две недели или что не так со студенческой практикой и ИТ-образованием +12

09:01

GitLab Runners: полное руководство от shell до Kubernetes +11

07:25

Лучшие токены — те, которые вы не потратили: анатомия экономного LLM-бота +11

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +11

08:00

Зачем учить бинарный поиск, если платят за покраску кнопок +10

07:50

Как утренний кофе: почему ИТ незаметно теряет деньги на технике +10

07:24

Как мы вынесли семантический поиск на обычный сервер без видеокарты, облака и выделенной поисковой системы +10

07:00

От телекома до пассажирских перевозок: два ПАК для мониторинга и удаленного управления +10

08:23

Shadow IT: инфраструктура, которой нет в реестре +9

10:41

Как научить ИИ понимать графики: разбираем новый набор данных ChartNet от MIT +8

09:17

14 лет на вершине: как Nokia потеряла рынок телефонов +8

08:07

Моделирование угроз безопасности информации объектов КИИ +8

06:37

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 7: микрокод для самодельного CPU +8

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +370

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +62

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +48

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +42

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +33

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +31

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +22

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +20

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +18

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +18

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

16:35

Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

16:58

Интеграция Wiren Board в Carrier +15

15:55

Скоростная разработка электроники +14

13:08

Наём без испытательного срока: как AI-агенты получили должности и влияют на рынок труда +14

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +69

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +61

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +50

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +37

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +33

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +32

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +30

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +26

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +21

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +21

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +19

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +17

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +12

    • 250

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +370

    • 148

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +37

    • 50

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

    • 48

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 45

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +16

    • 42

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +15

    • 33

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +32

    • 33

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

    • 28

    Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

    • 27

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +50

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.