Устройство спецэффектов для игр под NES. Часть 1 +45 18.04.2018 11:46 spiiin 13 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Разработка игр под NES на C. Глава 24. Приложение 2 — работа с банками памяти +13 25.03.2018 20:44 BubaVV 1 C Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Разработка игр под NES на C. Главы 22-23. Приложение 1 — мапперы и цифровой звук +11 18.03.2018 21:47 BubaVV 0 C Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Разработка игр под NES на C. Главы 17-21. Своя игра +8 11.03.2018 17:32 BubaVV 0 C Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Разработка игр под NES на C. Главы 14-16. Работа со звуком +19 03.03.2018 21:17 BubaVV 4 C Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Разработка игр под NES на C. Главы 11-13. Пишем и отлаживаем простой платформер +13 22.02.2018 14:30 BubaVV 0 C Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Разработка игр под NES на C. Главы 7-10. Работа с джойстиком. Коллизии спрайтов +20 16.02.2018 11:35 BubaVV 0 C Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Файл-оборотень: образ картриджа NES и ZIP-файл в одном +26 16.02.2018 10:45 PatientZero 4 Ненормальное программирование Разработка игр
Разработка игр под NES на C. Главы 4-6. Рисуем персонажа +43 11.02.2018 13:20 BubaVV 2 C Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Разработка игр под NES на C. Главы 1-3. От введения до Hello World +52 03.02.2018 13:27 BubaVV 5 C Ненормальное программирование Разработка игр
Прокачиваем NES Classic Mini — продолжение +102 16.07.2017 07:17 ClusterM 13 Open source Реверс-инжиниринг
Внутренняя структура игры Contra +111 06.06.2017 07:51 PatientZero 30 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Использование инструментов исследования NES-игр на примере разбора формата компрессии игры Felix The Cat +31 12.05.2017 16:19 spiiin 5 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Создание инструментов для исследования NES-игр +41 16.12.2016 21:52 spiiin 9 Реверс-инжиниринг Разработка игр