Разработка игр под NES на C. Главы 4-6. Рисуем персонажа +43 11.02.2018 13:20 BubaVV 2 C Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Разработка игр под NES на C. Главы 1-3. От введения до Hello World +52 03.02.2018 13:27 BubaVV 5 C Ненормальное программирование Разработка игр
Прокачиваем NES Classic Mini — продолжение +102 16.07.2017 07:17 ClusterM 13 Open source Реверс-инжиниринг
Внутренняя структура игры Contra +111 06.06.2017 07:51 PatientZero 30 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Использование инструментов исследования NES-игр на примере разбора формата компрессии игры Felix The Cat +31 12.05.2017 16:19 spiiin 5 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Создание инструментов для исследования NES-игр +41 16.12.2016 21:52 spiiin 9 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Методы модификации машинного кода: «селекция» vs. «генная инженерия» +23 27.06.2016 14:27 VEG 7 Программирование Assembler Ненормальное программирование Реверс-инжиниринг
Konami code или читайте между строк +24 05.04.2016 09:45 olegion 22 JavaScript Интерфейсы Разработка игр Разработка веб-сайтов
Устройство игрового движка для NES на примере игр «Capcom» +74 07.06.2015 17:30 spiiin 6 Game Development Реверс-инжиниринг