• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом php

Хватит говорить, что PHP мертв +35

  • 19.04.2022 18:34
  • kmoseenk
  • 109
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Программирование

Регистрозависимые ли ключи в JSON +1

  • 19.04.2022 14:18
  • Akuma
  • 23
  • Разработка веб-сайтов

Наведите порядок! Очистка вашего PHP-приложения с помощью PHPStan +11

  • 18.04.2022 13:37
  • rikki_tikki
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Программирование

Советы по работе с легаси кодом в PHP -1

  • 15.04.2022 17:15
  • rikki_tikki
  • 8
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Программирование

Свой Composer без баннеров +2

  • 14.04.2022 17:59
  • tbon
  • 53
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • DevOps

Разница между python и php -15

  • 09.04.2022 14:27
  • garipovazamat
  • 20
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем

Управление приватными php репозиториями с помощью Composer и Satis +1

  • 07.04.2022 16:10
  • kmoseenk
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Программирование

Laravel: разработка пакетов +8

  • 06.04.2022 18:29
  • YuriiPlohov
  • 0
  • PHP
  • TDD
  • Laravel

Запрет создания объекта вне фабрики в PHP -3

  • 06.04.2022 10:00
  • marenkov
  • 18
  • PHP
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

PHP Дайджест № 222/2 (22 февраля – 25 марта 2022) +25

  • 03.04.2022 12:54
  • AlexLeonov
  • 23
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Symfony
  • Yii
  • Laravel

Кэш HTML на стороне NGINX с помощью Redis -3

  • 31.03.2022 09:33
  • vism
  • 17
  • PHP
  • Nginx
  • Laravel

Локальные репозитории пакетов +9

  • 29.03.2022 11:35
  • paulstrong
  • 6
  • Системное администрирование
  • nix
  • Системы сборки

Дженерики в PHP +2

  • 26.03.2022 08:05
  • s_panteleev
  • 7
  • PHP
  • Разработка веб-сайтов

Контракты. Что это и с чем едят. Часть 1 -1

  • 23.03.2022 21:24
  • obitel_016
  • 7
  • PHP
  • ООП

Как легко запустить свой сайт-сообщество с помощью платформы Flarum -4

  • 22.03.2022 12:26
  • f1ashag
  • 2
  • PowerShell
  • CMS
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 147
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.