Исследователи научили четвероногого робота балансировать +5 04.07.2020 09:50 maybe_elf 3 Разработка робототехники Робототехника
Как и почему создатели ремейка MediEvil переработали культового босса игры +18 18.12.2019 10:24 zpeech 7 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
Изоляция, тревожность и депрессия на удалённой работе +44 31.10.2019 15:58 ITSumma 55 Управление персоналом Фриланс Здоровье гика Блог компании ITSumma Управление сообществом
Семь странных способов борьбы с отшельничеством на удаленной работе +11 07.02.2019 08:21 alconost 15 Управление персоналом Карьера в IT-индустрии Здоровье гика Лайфхаки для гиков Блог компании Alconost
Когда расходы — это не расходы, как верно понимать финансовые данные по компании +7 26.08.2018 14:57 Shmidtk 14 Управление продуктом Бизнес-модели Финансы в IT
Как балансируются настольные и разные другие игры – краткий обзор способов +48 29.02.2016 06:59 Milfgard 19 Game Development Блог компании Мосигра
Мои правила хорошего интерфейса +51 17.02.2016 11:07 kamushken 25 Разработка Веб-разработка Интерфейсы Веб-дизайн Usability
Давайте поковыряем This War of Mine глубже: что в игромеханике? +55 29.10.2015 06:55 Milfgard 60 Game Development Блог компании Мосигра
Психотипы Бартла и балансировка аудитории +24 30.07.2015 11:03 Kallist 26 Разработка Game Development Блог компании Mail.Ru Group
Мой подход к настройке экономики игры: электронные таблицы +16 10.06.2015 08:14 m14 3 Game Development Блог компании IlkFinKom