• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом космос

От Lego до 3d-принтеров: как стартап хочет печатать ракеты на Марсе +18

  • 23.01.2022 14:45
  • MagisterLudi
  • 49
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Развитие стартапа
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • 3D-принтеры

Всё о проекте «Спутниковый интернет». Часть 40. Испанский «привет» СтарЛинку +2

  • 22.01.2022 10:51
  • vsatman
  • 24
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Орбитальный полёт Starship — новости с полей +47

  • 21.01.2022 21:27
  • Shyhartskoi
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Космонавтика

Гемма — Альфекка. Альфа Северной короны +13

  • 21.01.2022 10:35
  • klimkovsky
  • 0
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Астрономия

Хи Водолея +49

  • 18.01.2022 16:11
  • klimkovsky
  • 7
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Космический корабль своими руками для детей (a handmade spaceship for children) Часть 2 +6

  • 10.01.2022 20:07
  • Tofingers
  • 9
  • Дизайн
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • Космонавтика
  • DIY или Сделай Сам

Венера. Утренняя видимость 2022 +6

  • 10.01.2022 18:11
  • klimkovsky
  • 12
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Главный ученый NASA уволился, чтобы продолжить работу над планом терраформирования Марса +31

  • 06.01.2022 10:29
  • ITSoftWeb
  • 45
  • Блог компании ITSOFT
  • Космонавтика
  • Будущее здесь

Обзоры препринтов «astro-ph» за 01 — 31 декабря 2021 года +9

  • 03.01.2022 14:00
  • Zalechi
  • 19
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Астрономия

Всё о проекте «Спутниковый интернет». Часть 39. Эволюция частотных планов StarLink в 2016-2020 годах +6

  • 27.12.2021 16:26
  • vsatman
  • 0
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Как слетать на МКС вместе с модулем «Причал» +29

  • 27.12.2021 16:00
  • AlexBaggins
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Первый взгляд на доставленный миссией Хаябуса-2 образец астероида Рюгу +32

  • 24.12.2021 06:57
  • LevPos
  • 1
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Астрономия

Проектировщик процессоров Zilog расскажет про Z80 в космосе и про свое новое RISC-V ядро +2

  • 16.12.2021 10:20
  • YuriPanchul
  • 6
  • Параллельное программирование
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Процессоры
  • Космонавтика

Проблема космического мусора: легче сказать, чем убрать +36

  • 15.12.2021 12:00
  • SergioMalecci
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Вторая лунная гонка. Что получат завоеватели? +46

  • 14.12.2021 10:05
  • mvideo
  • 60
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Будущее здесь
  • Астрономия
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 66
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.