• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом parallel programming

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

  • 01.07.2025 07:00
  • antoshkka
  • 59
  • Блог компании Яндекс
  • C++
  • IT-стандарты
  • Компиляторы
  • Программирование

Ловушки volatile, DCL и синхронизации в Java

  • 05.06.2024 08:52
  • Volokhovskii
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • JAVA
  • Параллельное программирование

Здоровая конкуренция в GO. Главное не перехитрить самого себя +32

  • 15.11.2023 08:01
  • devalio
  • 15
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go
  • Параллельное программирование

taichi.js: Программируем на WebGPU без боли +10

  • 24.05.2023 10:22
  • rokuz
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Game Development
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • GPGPU
  • WebGL

Примитивы синхронизации в JavaScript: cемафоры и хоккей +8

  • 26.07.2022 16:27
  • alexprozoroff
  • 4
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Node.JS

OOX 2.0: Out of Order eXecution made easy +9

  • 18.02.2021 16:31
  • anton-malakhov
  • 1
  • Блог компании Intel
  • Программирование
  • C++
  • Параллельное программирование

6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 2 +12

  • 27.05.2020 10:45
  • 30mb1
  • 2
  • Python
  • Программирование
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 1 +17

  • 25.05.2020 12:14
  • 30mb1
  • 9
  • Python
  • Программирование
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Как не ошибиться с конкурентностью в Go +54

  • 17.09.2019 13:11
  • Flaker
  • 15
  • Блог компании Авито
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Go
  • Параллельное программирование

Web scraping на R, часть 2. Ускорение процесса с помощью параллельных вычислений и использование пакета Rcrawler +8

  • 26.08.2019 06:46
  • Gers1972
  • 0
  • Data Mining
  • Параллельное программирование
  • R

Удивительная производительность параллельных алгоритмов C++17. Миф или Реальность? +20

  • 18.12.2018 16:50
  • MaxRokatansky
  • 9
  • Блог компании Отус
  • C++
  • Программирование

Параллелизм в PostgreSQL: не сферический, не конь, не в вакууме +42

  • 24.09.2018 16:49
  • Igor_Le
  • 11
  • PostgreSQL
  • Блог компании Postgres Professional

Быстрый тест производительности Python для вычислительных задач +33

  • 29.08.2017 15:00
  • alec_kalinin
  • 35
  • Python

Что такое Resizable Concurrent Map +27

  • 17.03.2017 13:22
  • wunder_editor
  • 4
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wunder Fund

Самая простая в мире lock-free хеш-таблица +28

  • 28.02.2017 15:07
  • wunder_editor
  • 4
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wunder Fund
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +23

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +20

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +19

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +18

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +8

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

11:32

Строки в Swift +5

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

19:33

Моя «не наглядная» книга о наглядном CSS. Ещё раз о кошмарном качестве книг по программированию +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +44

05:45

Агрессия полов +44

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +43

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +34

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +109

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +90

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +57

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +40

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +32

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +30

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +25

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.