• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом монетизация приложений

Разработка приложения для обработки видео: на что обратить внимание и при чем тут зумеры +3

  • 20.12.2020 21:28
  • AlexeyZhukov
  • 0
  • Работа с видео
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Из песочницы

AdColony: 89% издателей мобильных приложений и игр используют рекламные видео +7

  • 08.04.2020 04:35
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Статистика в IT

«Проблема монетизации»: почему популярный магазин приложений удаляет open source утилиты +12

  • 12.11.2019 17:26
  • 1cloud
  • 10
  • Монетизация игр
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация IT-систем
  • Монетизация мобильных приложений

Как изменения в Google Play повлияют на ASO-оптимизацию +17

  • 25.04.2019 08:21
  • Truskova
  • 2
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019? +5

  • 01.04.2019 09:13
  • Nina_Bohush
  • 0
  • Growth Hacking
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

3 выигрышные стратегии монетизации приложения в 2019 +20

  • 18.01.2019 15:11
  • Nina_Bohush
  • 4
  • Лайфхаки для гиков
  • Монетизация игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как плохой UX помогает разработчикам терять деньги +8

  • 06.09.2018 10:44
  • Nina_Bohush
  • 12
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

Что такое eCPM и как его увеличить? +4

  • 09.07.2018 12:16
  • aileen_ironsource
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Что, Как и Почему в Playable Ads +14

  • 30.06.2018 12:21
  • aileen_ironsource
  • 6
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Из песочницы

Эффективность рекламных форматов и сетей в 2017 году: анализ 69 млрд показов рекламы +8

  • 22.12.2017 11:28
  • lera_alfimova
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Блог компании Appodeal

Как оценить эффективность рекламы в приложении: ARPDAU, сезонность и несколько секретов +3

  • 05.12.2017 09:16
  • lera_alfimova
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Как эффективно работать с рекламным форматом Playable ads: пять типичных ошибок +10

  • 02.10.2017 10:41
  • lera_alfimova
  • 2
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Мобильные приложения: что такое предпраздничный сезон-2017 и как заработать на нем максимум? +4

  • 26.09.2017 14:54
  • lera_alfimova
  • 0
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #219 (28 августа — 3 сентября) +17

  • 03.09.2017 14:03
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Мобильные приложения: как избежать бана от рекламной сети? +5

  • 08.08.2017 10:31
  • lera_alfimova
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:29

Выгорание в IT: системные причины, реальные кейсы и рабочие инструменты +3

04:45

AV Access eShare — BYOD и BYOM для вашей переговорной комнаты. Сравниваем беспроводные решения совместной работы +1

05:29

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +48

09:01

Всё про Generic Math в C# +39

10:11

Как найти и потерять бэкдор в ESP32 +37

09:01

От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +37

01:28

Самоорганизация неприятностей +36

06:37

Курсы по тестированию — развод, маркетинг и пустышки +32

13:01

Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +31

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +31

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +31

12:11

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 1 +30

09:05

Проект «Мультиключ». Эмулятор ключей от домофона на ESP8266 +30

10:27

Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды +29

09:20

Как использовать японские подходы в IT. Часть 5: в плену процесса +29

13:39

Процессор на коленке ч.1 +28

04:41

Генератор синусоиды из LC-контура и отрицательного сопротивления +21

09:52

Как мы в Точке сделали свой дизайн-линтер +18

12:47

Как упростить себе освоение Rust +17

13:46

Radio Data System, SI4735 и Flipper Zero +16

09:50

Оптимизация производительности кода — это тяжёлый труд +15

09:56

Девять desktop- и embedded-систем для создания собственного Linux-дистрибутива: какой выбрать для вашего проекта +14

21:18

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +116

13:00

Как мы под Новый Год загрузили в PostgreSQL петабайт данных и что из этого вышло +85

15:01

Как отстроить гитару — акустическую или электро +57

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript +57

10:51

За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +57

08:23

MLечный путь 2025 — знания, опыт, коммьюнити. Как это было? +40

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +33

13:31

Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows +32

06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +32

13:16

Как декомпозиция повышает точность распознавания текста: опыт с фотографиями СТС +31

09:01

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга +28

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +25

13:36

Разбираем древо ArangoDB «по веточкам». Подробный гайд по графовой БД +23

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +23

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +20

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +20

08:05

Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП +20

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +20

14:00

Об одном красивом неизвестном решении одной известной задачи +18

12:57

Хакатон SoC Design Challenge 2025: три дня «железа» и 245 студентов в Зеленограде +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему найм в ИТ теперь выглядит именно так +8

    • 181

    HEX раздражает женщин +9

    • 137

    ООП или не ООП — вот в чём ревью +5

    • 119

    За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +57

    • 100

    Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +33

    • 92

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли +12

    • 78

    Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +25

    • 62

    Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +31

    • 52

    Windows против Linux: кто кого, или почему пингвин не боится окна -9

    • 48

    Как отстроить гитару — акустическую или электро +57

    • 46

    Как упростить себе освоение Rust +17

    • 45

    IQ — во многом псевдонаучный обман +18

    • 44

    Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +116

    • 34

    От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +37

    • 33

    The Clean Structure — Универсальная структура PHP-проекта на примере Laravel +4

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.