• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом грабли

Два года один пилю MMORPG на CI4: пять багов, за каждым из которых стоял живой игрок +9

  • 10.06.2026 20:47
  • dron88
  • 13
  • PHP
  • CodeIgniter
  • Разработка игр
  • Программирование

Idempotency keys: 5 граблей, которые мы поймали на проде

  • 27.05.2026 01:32
  • vsinyavsky
  • 37
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Системное программирование

DSL против универсальных языков: когда стоит создавать собственный доменный язык и как избежать ошибок +7

  • 18.09.2025 11:45
  • SergeyIgnatiev95
  • 0
  • Программирование
  • Data Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Машинное обучение
  • DevOps

Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot +4

  • 10.06.2025 09:30
  • APPKODE
  • 1
  • React Native
  • Unity
  • Godot
  • Google App Engine

Как разработчику стать AI-разработчиком в 2025? +6

  • 11.02.2025 09:39
  • 1endstick
  • 15
  • Искусственный интеллект
  • Карьера в IT-индустрии

3 ошибки хорошего Product Manager +11

  • 19.01.2023 15:22
  • MariiaEidelman
  • 9
  • Управление разработкой
  • Управление сообществом
  • Управление продуктом

Груг против сложности. Я пролинтил все посты на Хабре про Python, и вот что я нашёл +96

  • 02.09.2022 18:15
  • kesn
  • 104
  • Блог компании Breakpoint
  • Python
  • Программирование

Как создавать инди-хиты и обходить грабли. Интервью с авторами книги «Хочу в геймдев!» +15

  • 24.02.2022 11:24
  • SvetBolgova
  • 8
  • Блог компании Leader-ID
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как мы делали планшет +125

  • 03.06.2021 06:31
  • Skyeng-Habr
  • 74
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление проектами
  • Производство и разработка электроники
  • IT-компании

Учим ASP.NET Core новым трюкам на примере Json Rpc 2.0

  • 05.04.2021 23:50
  • Rast1234
  • 6
  • Блог компании Точка
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • Микросервисы

Учим ASP.NET Core новым трюкам на примере Json Rpc 2.0 +5

  • 05.04.2021 23:50
  • Rast1234
  • 6
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • Микросервисы

Юридические грабли инди-разработчиков и методы их обхода -11

  • 06.11.2020 13:12
  • JohnRico
  • 7
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

История одной блокировки и разблокировки в Google Play +39

  • 11.06.2020 07:18
  • Skyeng-Habr
  • 45
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление проектами
  • Контент-маркетинг

Ошибки системных и прикладных программистов, попавших во фронтенд -9

  • 08.04.2019 15:38
  • 2che
  • 27
  • CSS
  • HTML
  • JavaScript
  • Веб-дизайн
  • Фриланс
  • Recovery Mode

Как докатить ML в прод: шесть граблей, на которые мы наступили +49

  • 28.06.2018 08:03
  • alextheraven
  • 8
  • Поисковые технологии
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Блог компании HeadHunter
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +42

07:01

Космические компьютеры +40

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +35

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +34

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +24

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +20

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +19

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +18

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +18

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +17

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +15

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +15

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +14

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +14

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +14

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +13

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +13

10:33

Iron Core. Часть 6: Затянувшаяся революция +12

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +72

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +59

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +59

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +44

10:20

Свет как линейка +29

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +12

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +10

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +59

    • 78

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    LLM не научились врать. Они научились говорить +59

    • 41

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

    • 34

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 33

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +18

    • 32

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +42

    • 24

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 24

    Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

    • 22

    Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

    • 22

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

    • 21

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.