Математика в Gamedev по-простому. Матрицы и аффинные преобразования +17 09.12.2018 12:55 DyadichenkoGA 18 .NET C# Unity3D Математика Программирование Разработка игр
Технические интерактивы на фантастических конвентах. Часть 2 +6 03.12.2018 17:28 KuzyT 0 Разработка игр
Расширение редактора Unity через Editor Window, Scriptable Object и Custom Editor +20 03.12.2018 08:35 DyadichenkoGA 0 .NET C# Unity3D Разработка игр
Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы +13 16.11.2018 16:50 DyadichenkoGA 15 CGI (графика) .NET C# Unity3D Разработка игр
Манипуляция мешами в реальном времени на Unity +14 06.11.2018 09:22 PatientZero 3 Unity3D Работа с 3D-графикой Разработка игр
Новая реализация любопытства у ИИ. Обучение с вознаграждением, которое зависит от сложности предсказать результат выдачи +26 05.11.2018 09:46 m1rko 16 Игры и игровые приставки Искусственный интеллект Машинное обучение
Карты из шестиугольников в Unity: круговорот воды, эрозия, биомы, цилиндрическая карта +16 31.10.2018 12:25 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: туман войны, исследование карты, процедурная генерация +13 26.10.2018 09:52 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32 23.10.2018 08:55 azazelis 11 Разработка игр Конференции Анализ и проектирование систем Unity3D Блог компании Pixonic
Написание шейдеров в Unity. GrabPass, PerRendererData +52 22.10.2018 16:08 ice_storm 7 Разработка игр Unity3D Из песочницы
Карты из шестиугольников в Unity: сохранение и загрузка, текстуры, расстояния +13 16.10.2018 08:21 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Работа со статусами персонажа. Эксперименты в Unity 13.10.2018 19:13 Mak5AM 17 Unity3D C# Из песочницы
Карты из шестиугольников в Unity: вода, объекты рельефа и крепостные стены +29 12.10.2018 09:06 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: неровности, реки и дороги +23 05.10.2018 09:13 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D