• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

VR-игра на блокчейне с использованием ERC-1155 токена: React 360 или Unity? +11

  • 28.01.2019 15:31
  • 482solutions
  • 6
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Профилируем Unity проект с Android Studio +27

  • 26.01.2019 13:21
  • xorx
  • 0
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Из песочницы

Создаём эффект распространения цвета в Unity +33

  • 19.01.2019 04:19
  • PatientZero
  • 9
  • Unity3D
  • Работа с 3D-графикой

Isometric Plugin for Unity3D +20

  • 16.01.2019 17:24
  • MATov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity3D

Creator of while True: learn() on programming in game development, VR issues and machine learning simulation +10

  • 15.01.2019 13:05
  • arttom
  • 0
  • AR и VR
  • Дизайн игр
  • Интервью
  • Машинное обучение
  • Разработка игр

Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди +45

  • 15.01.2019 04:03
  • PatientZero
  • 13
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity +25

  • 07.01.2019 18:32
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • C#
  • Open source
  • Unity3D
  • Математика
  • Разработка игр

Создаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 +24

  • 28.12.2018 07:24
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #280 (17 — 23 декабря) +14

  • 23.12.2018 12:44
  • EverydayTools
  • 0
  • Блог компании Everyday Tools
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Киев — " Games Gathering 2018 " Зачем я туда пошел? -3

  • 22.12.2018 06:01
  • Hzpriezz
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

LDraw + Unity. Как я Lego генерировал +23

  • 17.12.2018 01:25
  • DyadichenkoGA
  • 2
  • CGI (графика)
  • Open source
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #279 (10 — 16 декабря) +22

  • 16.12.2018 11:49
  • EverydayTools
  • 0
  • Блог компании Everyday Tools
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Unity — подводные камни разработки 2D игры +11

  • 13.12.2018 11:20
  • verych
  • 35
  • Разработка под Android
  • Unity3D

Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D. Часть 2. Создание 2D трассы из музыки +11

  • 13.12.2018 08:35
  • TimTim
  • 1
  • Блог компании Everyday Tools
  • Unity3D
  • Звук
  • Разработка игр

Прогнозирование физики на стороне клиента в Unity +26

  • 11.12.2018 09:02
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 54
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +28

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +12

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

08:00

Что вы знаете о Яве? +2

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +1

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +1

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +1

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +123

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +68

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +61

21:02

Озон и телефонные мошенники +41

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +26

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +26

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +12

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +11

23:52

Задача про мышей и отраву +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +8

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +7

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +7

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

18:28

О том как я писал компилятор Си +6

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +6

09:36

ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

07:41

Акторная модель для дошкольников +6

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +5

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +5

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +234

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +78

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +44

08:28

Что же такое HDR? +36

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +32

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +32

17:08

Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +31

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +31

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +25

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +24

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

12:25

Математическое решение царской игры Ура +19

11:07

.NET Digest #7 +19

08:54

Как работают антиботы +19

22:00

Основы по GNU Make +17

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +16

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +16

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +15

12:41

ТОП-5 нейросетей для транскрибации аудио в текст (часть 1) +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +9

    • 71

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +234

    • 71

    Озон и телефонные мошенники +41

    • 65

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +2

    • 62

    Концепция Человек-Род-Государство -1

    • 60

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +68

    • 56

    Как я победил рак -26

    • 46

    Акторная модель для дошкольников +6

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 41

    Что же такое HDR? +36

    • 31

    О том как я писал компилятор Си +6

    • 29

    Искусственный интеллект на орбите: как Эрик Шмидт собирается строить дата-центры в космосе +9

    • 29

    Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +31

    • 28

    Найм программистов v2. Советы от программиста +1

    • 26

    Личный VPN: настрой VLESS за два клика — autoXRAY +8

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.