• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом fallout

Как нейросеть мне сэкономила 100 тысяч долларов при создании моей игры. Sunarius CRPG +8

  • 01.09.2026 07:00
  • Varyag12
  • 22
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Что получится, если смешать Fallout 2 и Battle Brothers в одной огромной CRPG, да ещё и на Android? Sunarius -3

  • 23.08.2026 05:00
  • Varyag12
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру: оружие, одежда и кое-что еще. Часть 3 +11

  • 22.08.2026 09:00
  • kliment_01
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Что получится, если смешать Fallout 2 и Battle Brothers в одной огромной CRPG, да ещё и на Android? Sunarius

  • 21.08.2026 07:39
  • Varyag12
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Sunarius: Battle Brothers встречает Fallout в постапокалиптической пустоши +6

  • 18.08.2026 04:33
  • Varyag12
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Arcanum: стимпанк, черный юмор и свобода +37

  • 28.06.2026 16:25
  • aberglaube
  • 11
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Fallout Terminal»: Robotron 1715М или наш ответ Vault-Tec родом из ГДР +90

  • 15.10.2025 08:05
  • MechNIX
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Операционные системы
  • Linux

Fallout 2 на Unity +97

  • 05.09.2025 21:38
  • franticticktick
  • 36
  • C#
  • Unity

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +18

  • 23.08.2025 10:05
  • timonin
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Подготовка технической документации

Ностальгические игры: Fallout +40

  • 29.06.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 24
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Game Development
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Разработка игр

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +31

  • 08.06.2025 08:10
  • GeeksCat
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Игрокам приготовиться: как Fallout стал выгодной франшизой +1

  • 03.01.2025 05:55
  • sokolovps
  • 6
  • Блог компании Online patent
  • Брендинг
  • Разработка игр
  • История IT

Fallout London: гигантский мод для Fallout 4. Что за новинка и стоит ли поиграть? +17

  • 09.11.2024 08:00
  • tabukhov
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр

Ностальгические игры: Fallout 3 +29

  • 03.11.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 24
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Постапокалипсис и убежища: пять фанатских ремейков Fallout +12

  • 30.09.2024 07:06
  • tabukhov
  • 4
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +66

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +48

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +32

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +29

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +18

11:45

Найм уровня undefined +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +15

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +15

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +14

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +13

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +41

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +19

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

    • 117

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

    • 113

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 87

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 29

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.