• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом рисование

Как создавать предметы генеративного искусства с помощью L-систем на языке Python +15

  • 29.05.2021 14:07
  • Picard
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • JavaScript
  • Программирование

Программист учится рисовать. Дневник Емели +134

  • 28.12.2020 08:44
  • zugzug
  • 104
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Bloomberg: Photoshop для iPad не будет поддерживать библиотеки кистей и стили слоев +10

  • 23.10.2019 11:04
  • maybe_elf
  • 0
  • Графический дизайн
  • Гаджеты
  • Графический дизайн
  • Гаджеты

Совершенство — это скукотища, но мы будем к нему стремиться +24

  • 15.03.2019 09:19
  • MagisterLudi
  • 7
  • GTD
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Мозг
  • Учебный процесс в IT

Как Amazon пытается спасти древнее индийское ремесло +22

  • 06.06.2018 05:54
  • Pochtoycom
  • 93
  • Управление e-commerce
  • IT-компании
  • Блог компании Pochtoy.com

Создание приложения-раскраски на Unity3D +29

  • 01.06.2018 16:57
  • FullOn
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Как мы разрисовали Habr +66

  • 01.06.2018 09:41
  • origama
  • 31
  • Хабрахабр
  • Работа с векторной графикой
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Блог компании FunCorp

Последняя версия обновлений для наших суперспособностей. Рецензия на книгу Дэна Роэма «Рисуй, чтобы победить» +11

  • 12.04.2018 05:57
  • meteor-city
  • 1
  • Читальный зал
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных

Меловой леттеринг для «чайников» на примере работы над арт-объектом +24

  • 04.04.2018 07:30
  • origama
  • 2
  • Типографика
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Блог компании FunCorp

Как нарисовать новогоднюю ёлочку в MIDI +12

  • 24.12.2017 19:24
  • musicriffstudio
  • 9
  • JavaScript
  • Работа со звуком

GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека +18

  • 20.06.2017 08:52
  • prentopros
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • JavaScript

ExcelArt – изометрия «на халяву». Рисуем псевдообъемный телефон без 3D и Фотошопа +120

  • 08.09.2016 13:24
  • flash_b
  • 54
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании Mail.Ru Group

Использование графических эффектов в приложениях UWP с помощью Win2D +33

  • 29.08.2016 17:18
  • asommer
  • 15
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений

Пишем графическую программу на Python с tkinter +15

  • 09.10.2015 09:51
  • ketrin7
  • 9
  • Python

Программист и рисование

  • 24.05.2010 11:52
  • rewiaca
  • 74
  • Фриланс
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 2 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:15

Советы новичкам в карьере программиста +49

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +35

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +31

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +27

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +20

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +20

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +19

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +18

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +15

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +14

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +14

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +13

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +11

13:06

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает +11

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +11

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +10

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +32

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +22

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 122

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

    • 121

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

    • 96

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 56

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -2

    • 45

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

    • 44

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 43

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 38

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +9

    • 32

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

    Советы новичкам в карьере программиста +51

    • 28

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? -1

    • 28

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +8

    • 26

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +15

    • 26

    Скрипт-реаниматор: автоматическое восстановление упавших SSH-сессий -1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.