• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Геймификация приложений — 5 моментов, о которых нельзя забывать +14

  • 09.08.2018 08:24
  • fokus-lop
  • 3
  • Софт
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Skillbox

Доиграться до Олимпиады: киберспорт обретает официальный статус +20

  • 12.07.2018 10:10
  • Temych
  • 95
  • Киберспорт
  • Законодательство в IT
  • Будущее здесь
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Digital Rights Center

«Разработка игр и теория развлечений»: основные тезисы книги Рэфа Костера +19

  • 02.07.2018 13:55
  • tmplts
  • 4
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр

OpenAI делает успехи в Dota 2: полупрофессиональные команды побеждены +14

  • 27.06.2018 14:28
  • marks
  • 53
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь

Dell и DROVA: как играть в требовательные игры даже на слабом ноутбуке +16

  • 25.06.2018 09:27
  • DellEMCTeam
  • 145
  • Будущее здесь
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Dell

Библиотека ненаписанных книг +52

  • 23.06.2018 17:07
  • luch_kot
  • 22
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Ненормальное программирование
  • Из песочницы

Всемирная организация здравоохранения официально признала существование игровой зависимости +12

  • 20.06.2018 06:04
  • ivansychev
  • 104
  • Игры и игровые приставки
  • Здоровье гика

Конспект и видеозапись рассказа про нетворкинг в игровой индустрии с геймдев фестиваля +17

  • 18.06.2018 08:59
  • viacheslavnu
  • 1
  • Разработка игр
  • Конференции

Главные игры E3 2018: Fallout 76, Metro Exodus, Doom Eternal и другие +31

  • 13.06.2018 19:21
  • baragol
  • 120
  • Игры и игровые приставки

Финтех-дайджест: цифровые валюты не угрожают финансовой системе РФ; PayPal узнала, сколько геймеры тратят на игры +16

  • 08.06.2018 10:20
  • D_Halli
  • 3
  • Финансы
  • Криптовалюты
  • Законодательство в IT
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Новый Fallout: что известно об «Убежище 76»? +11

  • 01.06.2018 15:11
  • Gaddictive
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Научная фантастика

Мои шаги, успехи и ошибки в мире геймдева на примере игрового бота в Telegram +14

  • 31.05.2018 09:08
  • maksimgazizov
  • 13
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Go
  • Из песочницы

Шутка в Facebook или судебная история длиною в 5 лет +8

  • 30.05.2018 11:49
  • Suvitruf
  • 100
  • Игры и игровые приставки

Новый комплект для Star Citizen обойдется в $27 тысяч +15

  • 29.05.2018 21:54
  • Gaddictive
  • 68
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Весенний гайд по гарнитурам & FAQ от техподдержки +5

  • 29.05.2018 11:32
  • Kingston_Technology
  • 8
  • Периферия
  • Игры и игровые приставки
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology
  • «
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • »
Страница 107 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Золото в вашем смартфоне и ноутбуке. Или про современный урбан майнинг +52

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 23: ОКБВ, атомные мечты и проекты позднесоветской эпохи +23

13:05

OpenBSD 7.9: поддержка Wi-Fi 6, USB4 и 255 ядер. Основные изменения в ОС +20

18:53

Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +18

11:01

Ваш PostgreSQL болеет молча. Десяток запросов, чтобы это увидеть +14

08:00

Пять мини-ПК мая 2026 года: Panther Lake, RTX 5080 и поддержка внешних видеокарт +12

13:01

Дешёвая электрогитара Rockdale Stars HT HSS +11

11:54

Zero Trust для AI-агентов: как безопасно давать LLM доступ к инструментам, данным и действиям +11

11:30

А-12 и его родственники +11

10:42

«Ах, как хочется вернуться… в альма-матер»: почему успешные предприниматели, бросившие занятия, решают (до)учиться +11

07:29

Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО +10

06:02

«Китайская угроза» или новые партнеры? Регистрация товарного знака для товаров из КНР под российскими брендами +9

10:03

Как я заставил AI-агента писать нормальный код на Spring +7

05:32

FIRE: когда Цифра становится ответом на вопрос, который человек не может себе задать +7

09:23

Я сделал Vite-плагин, который сохраняет изменения CSS прямо в исходники +6

19:02

Self-Evolving Knowledge: Как взрастить senior агента +5

13:05

Командная разработка на 1С через EDT и Git: пошаговая настройка проекта +5

09:45

Opus 4.8: что Anthropic дал в этом релизе и зачем это всё +5

15:42

Парсил zakupki.gov.ru без API — расскажу что узнал +4

17:58

Пишем движок для блога на Rust +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти? +145

    • 365

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 211

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 139

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 79

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 46

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире +14

    • 41

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 24

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.