• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Создание логической игры для игровой платформы +28

  • 17.09.2018 15:06
  • FedAll
  • 1
  • Электроника для начинающих
  • Разработка под Arduino
  • Программирование микроконтроллеров
  • Логические игры
  • DIY или Сделай сам
  • Из песочницы

Детские приложения массово собирают персональные данные и передают их третьим лицам +12

  • 17.09.2018 09:08
  • Crossover
  • 6
  • Машинное обучение
  • Контекстная реклама
  • Информационная безопасность
  • Big Data
  • Блог компании Crossover

Зачем писать свой игровой движок? +53

  • 13.09.2018 14:24
  • eztiger
  • 46
  • Разработка игр
  • Блог компании Social Quantum

Митап о написании приложений на Lua с помощью движка Corona +14

  • 23.08.2018 11:56
  • KatyaPopova
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Lua
  • Блог компании Corona Labs

Тренировка эмпатии: стимуляция нейронных связей мозга посредством видеоигры +22

  • 17.08.2018 07:59
  • Dmytro_Kikot
  • 12
  • Разработка игр
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Блог компании ua-hosting.company

«Реальность под вопросом»: основные тезисы книги Джейн Макгонигал о роли игр в современном обществе +30

  • 15.08.2018 18:29
  • tmplts
  • 44
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Краудсорсинг
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр

Десять лучших игровых мышей для любого кошелька +10

  • 13.08.2018 14:44
  • mvideo
  • 66
  • Периферия
  • Киберспорт
  • Блог компании М.Видео

Делаем радиостанцию из GTA: San Andreas +35

  • 10.08.2018 12:00
  • SLY_G
  • 25
  • Электроника для начинающих
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Носимая электроника
  • Python
  • DIY или Сделай сам

Создаем 2D игру на Python с библиотекой Arcade +20

  • 09.08.2018 14:28
  • MaxRokatansky
  • 8
  • Программирование
  • Python
  • Блог компании Отус

Геймификация приложений — 5 моментов, о которых нельзя забывать +14

  • 09.08.2018 08:24
  • fokus-lop
  • 3
  • Софт
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Skillbox

Доиграться до Олимпиады: киберспорт обретает официальный статус +20

  • 12.07.2018 10:10
  • Temych
  • 95
  • Киберспорт
  • Законодательство в IT
  • Будущее здесь
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Digital Rights Center

«Разработка игр и теория развлечений»: основные тезисы книги Рэфа Костера +19

  • 02.07.2018 13:55
  • tmplts
  • 4
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр

OpenAI делает успехи в Dota 2: полупрофессиональные команды побеждены +14

  • 27.06.2018 14:28
  • marks
  • 53
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь

Dell и DROVA: как играть в требовательные игры даже на слабом ноутбуке +16

  • 25.06.2018 09:27
  • DellEMCTeam
  • 145
  • Будущее здесь
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Dell

Библиотека ненаписанных книг +52

  • 23.06.2018 17:07
  • luch_kot
  • 22
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Ненормальное программирование
  • Из песочницы
  • «
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • »
Страница 111 из 131
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +21

07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +21

10:13

Странные машины: как хакеры собирают процессор из данных +20

12:16

Безопасность микроядра: где заканчивается трюизм и начинается инженерия +19

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +19

10:41

Как научить ИИ понимать графики: разбираем новый набор данных ChartNet от MIT +18

09:01

GitLab Runners: полное руководство от shell до Kubernetes +18

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +18

13:50

Кто платит за ИИ-продуктивность: почему выгорают middle-инженеры +15

08:28

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +15

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +15

12:32

Как Immich помогает в работе с корпоративным фотоархивом +14

09:19

Коробка с нейросетями: готовая ИИ-инфраструктура, которая просто работает +14

16:22

5 ошибок менеджера, внедряющего ИИ +13

10:09

Даже HTTPS выдает атакующего. Артефакты для поиска хакера на каждом этапе атаки +13

10:05

Как я превратил облачное видеонаблюдение в полноценные камеры для умного дома +13

06:37

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 7: микрокод для самодельного CPU +13

15:36

Крупнейший open source ИИ в истории. Вышла Kimi K3 — по мощности модель уступает только Fable 5 и GPT-5.6 +12

15:09

Европейский ИИ: что там вообще происходит? +12

14:09

Apache Camel: почему аналитик в нём ничего не сделает и при чём тут красивый UI +12

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +398

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +62

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +49

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +46

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +42

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +40

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +31

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +29

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +27

15:55

Скоростная разработка электроники +23

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +23

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +20

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +18

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

20:05

Сможете ли вы найти пять ошибок в Python‑коде, который вызывает LLM +16

19:20

Бенчмаркая поиск по строке: самописные циклы проигрывают от ×14 до ×154 +16

16:35

Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +70

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +66

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +59

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +38

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +36

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +34

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +33

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +27

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +26

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +23

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +22

14:37

Сериализация one-nio: от истоков к поддержке JDK 25 +22

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +21

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +20

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +20

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +12

    • 342

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +398

    • 159

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

    • 47

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 45

    Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

    • 42

    Путь повышения КПД атомной электростанции втрое. Почему формула Карно не всегда верна. Путь к альтернативной энергетике +6

    • 38

    Архитектура независимого умного дома: паттерны аппаратного проектирования и Embedded-разработка на ESP32: Сенсорбокс +10

    • 33

    Скоростная разработка электроники +23

    • 27

    Пользоваться GNOME в 2026: всё ещё боль и страдания? +9

    • 26

    Говорят, спортивное программирование портит код. Почему я с этим не согласен +8

    • 22

    Математика для датчиков: как посчитать коэффициенты для АЦП и получить реальные значения +10

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.