• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

Взрывной GameDev. История создания моей игры +13

  • 16.06.2015 16:52
  • ConceptCoder
  • 14
  • Разработка под Android
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development

Пишем тетрис под LG SmartTV (WebOS) +18

  • 02.06.2015 13:56
  • moggiozzi
  • 4
  • Game Development
  • JavaScript

Реализация погодных эффектов. Осадки +44

  • 01.06.2015 13:53
  • AllexIn
  • 10
  • Game Development

Как я бросил университет ради разработки собственной игры. Часть 1 +23

  • 22.05.2015 12:31
  • squakoon_jr
  • 100
  • Unity3D
  • Game Development

Диздок, или написание проектной документации +17

  • 14.05.2015 07:00
  • DiscoDeer
  • 5
  • Game Development
  • Mobile Development

Как независимый разработчик прикоснулся к легенде. Часть первая +32

  • 08.05.2015 08:44
  • vitaliy_ostrovsky
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Game Development

Разработка игры: 4 года и два новых человека +24

  • 06.05.2015 12:08
  • krustnic
  • 5
  • Mobile Development
  • JavaScript
  • Game Development

Мини-обзор библиотек для Reflection в C++ +21

  • 30.04.2015 11:44
  • Neovet
  • 16
  • Программирование
  • Game Development
  • C++

Metal Gear Rising — разрезание +26

  • 27.04.2015 15:25
  • Darthman
  • 17
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development

Образование в мобайле #2: бесплатные вебинары и ресурсы

  • 27.04.2015 06:51
  • Разработка
  • Дизайн мобильных приложений
  • Mobile Development
  • Game Development

Unity3d. Реализация зон видимости и слышимости +14

  • 21.04.2015 12:18
  • derek_streyt
  • 5
  • Unity3D
  • Game Development
  • C#

Анализ ARPD на примере нескольких небольших мобильных приложений и игр +14

  • 20.04.2015 17:23
  • pkivalin
  • 11
  • Game Development
  • Mobile Development

Продвижение инди-игры на Steam Greenlight +29

  • 16.04.2015 11:08
  • Evgenromin
  • 14
  • Game Development
  • Mobile Development

Как создать мощную систему игровых достижений +22

  • 16.04.2015 10:04
  • HattoriHandzo
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Objective C
  • Mobile Development
  • Game Development

Way of Tanks. Путь от идеи к игре +48

  • 16.04.2015 04:36
  • coder1cv8
  • 43
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development
  • «
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • »
Страница 92 из 93
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему нельзя идеально оптимизировать светофоры: дело не в алгоритмах +41

08:05

Зажигаем погасшее. Оживляем раритетный детектор валют из девяностых +23

07:05

Про переменные конденсаторы +21

12:00

MCP как интерфейс продукта: почему я думаю, что GUI может стать не главным +14

09:01

Docker Fundamentals: что внутри compose.yaml и как там всё устроено +14

09:25

Я перенёс на Python библиотеку, которой физики пользуются двадцать лет. Перевод оказался самой лёгкой частью +13

07:40

Как превратить домашний сервер в игровой стриминг на любое устройство в доме +12

11:41

Dasha — дашборд PostgreSQL +7

10:57

Блогу YADRO на Хабре 10 лет — разыгрываем суперприз за суперквиз +7

07:12

Запуск файловой системы LittleFS на SPI-NAND Flash от GigaDevice +7

06:35

Хотел одно число про салоны своего города. Легально оно стоит 226 000 ₽ — обошёлся OpenStreetMap +7

12:01

Реестр отечественного ПО без юридического квеста: инструкция для авторов решений 1С +6

11:24

Кладбище ИИ-стартапов 2023–2026: кто стал бизнесом, а кто был симптомом пузыря +6

08:51

Если нет первого мозга, второй не поможет. Шпионские игры AI-агентов +6

07:01

Как переводить смешанный русский-казахский и не сойти с ума +6

07:01

Как переводить смешанный русский-казахский и не сойти с ума +6

05:54

Чтение на выходные: «Великие по собственному выбору» Джима Коллинза и Мортена Хансена +6

09:36

Самые странные карманные технологии в истории +5

07:11

Reasoning-модели нужно измерять по-новому. Представляем публичный лидерборд MERA Reason +5

07:08

Большой разбор Physical AI: VLA-модели, гуманоиды, гонка Китая и США и что есть у России. Часть 1 +5

11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +212

20:46

Мой опыт с партизанской антенной +123

07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +105

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +49

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +49

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +39

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +34

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +27

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +25

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +23

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +23

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +23

15:44

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции +22

06:20

Дообучил pretrain ruGPT3 XL 1.3B до уровня LLM (~2020 год, ChatGPT выйдет через 2 года). Сравнение с Gemma3 1B 2025 года +21

12:53

Аппарат НАСА «Юнона» измерил температуру на огненном спутнике Юпитера — Ио +20

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +20

09:00

Как добавить в умную колонку новые команды и ничего не сломать +20

09:01

Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25% +19

19:26

SNR-ERS укрощает котельную +18

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +119

13:01

Исследование кода GTA Vice City +71

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +59

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +54

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +52

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +34

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +31

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +28

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +27

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +25

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +25

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +25

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +22

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +19

11:26

Листовые материалы в корпусостроении — часть 2 +18

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +212

    • 253

    Linux-переход -1

    • 153

    Вечный двигатель возможен. Научные доказательства -56

    • 135

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +119

    • 82

    Бас: цена глубины +13

    • 60

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

    • 49

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 45

    Мой опыт с партизанской антенной +123

    • 39

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +24

    • 35

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +59

    • 26

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +54

    • 26

    Я один сделал ИИ‑репетитора английского. Разнесите его, пожалуйста +2

    • 25

    Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +108

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.