Покопаемся в «режиссёрской версии» Wasteland 2: механики и интерфейсы +54 24.02.2016 07:02 Milfgard 46 Game Development Блог компании Мосигра
Многопользовательский онлайн-шутер на WebGL и asyncio, часть вторая +26 16.02.2016 08:06 Alex10 4 WebGL Python NoSQL JavaScript HTML
Простейшая 3D игра на libGDX под Android в 200 строк кода +24 11.02.2016 03:12 cepreu4habr 4 Разработка под Android Работа с анимацией и 3D-графикой Game Development
Как мы портировали старый добрый русский квест +60 10.02.2016 08:42 DreamingCollapse 31 Разработка Unity3D Game Development
Как создавался конкурс Zeptolab Game Designer Challenge +1 01.02.2016 17:32 SerafimaS 13 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка Game Development Блог компании ZeptoLab
Управление игровыми состояниями в C++ +16 29.01.2016 10:10 ph_piter 17 Программирование Game Development C++ Блог компании Издательский дом «Питер»
Кастомные корутины в Unity 5.3 +7 09.01.2016 14:09 Charoplet 0 Программирование Unity3D Game Development
Создание игровых уровней: советы и хитрости (часть 2) +44 07.01.2016 03:22 DiscoDeer 19 Разработка мобильных приложений Unity3D Game Development
Создание игровых уровней: советы и хитрости (часть 1) +59 04.01.2016 01:40 DiscoDeer 16 Разработка мобильных приложений Unity3D Game Development
Архитектура игрового клиента многопользовательской Tower Defence. Новогодняя история +4 30.12.2015 23:16 MrPeterLink 7 Ненормальное программирование Unity3D Game Development
Как создать убедительную механику смерти и не облажаться +28 30.12.2015 10:22 Darina_PL 44 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка Game Development Блог компании Plarium
Мааааленькая PDF-сборка хардкорных статей про GameDev +28 28.12.2015 09:58 Milfgard 8 Game Development Блог компании Мосигра