• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом концепты

Производительность компилятора при работе с концептами в C++20 +17

  • 20.06.2021 14:52
  • alex-ganyukhin
  • 14
  • Блог компании Orion Innovation
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C++

Стандарт C++20: обзор новых возможностей C++. Часть 3 «Концепты» +29

  • 12.05.2021 11:07
  • xjossy
  • 6
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Программирование
  • C++
  • IT-стандарты

Как 3D-печать меняет мир +6

  • 14.11.2020 16:45
  • veselipjan
  • 10
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Облачные сервисы
  • 3D-принтеры
  • Будущее здесь

Стартап предложил новое решение для быстрой зарядки смартфонов +8

  • 10.06.2020 12:51
  • maybe_elf
  • 30
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Энергия и элементы питания

Первое впечатление от концептов +45

  • 02.04.2020 20:36
  • NeoCode
  • 21
  • Программирование
  • C++

Новинки Dell и Alienware на CES 2020: коротко о главных анонсах +8

  • 21.01.2020 08:47
  • DellEMCTeam
  • 57
  • Блог компании Dell EMC
  • Компьютерное железо
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки

Невангеры: Feed for speed +9

  • 22.12.2019 14:27
  • thenonsense
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Мировые автомобильные бренды представили свои электрокары на автосалоне во Франкфурте +9

  • 12.09.2019 13:14
  • k_karina
  • 34
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт
  • Будущее здесь

Интересности для жанра ARPG +10

  • 26.08.2019 10:00
  • thenonsense
  • 36
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Путеводитель по измерениям -9

  • 26.07.2019 10:05
  • thenonsense
  • 1
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн

Раннеры для тех, кто любит унижения или как мы меняли и дорабатывали PixJam +30

  • 17.08.2018 09:42
  • azazelis
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании Pixonic

Создаем концепт игры без навыков программирования: как мы проводили первый PixJam в компании +34

  • 07.02.2018 10:48
  • azazelis
  • 11
  • Продвижение игр
  • Дизайн игр
  • Блог компании Pixonic

Процесс создания синематика вживую. Стрим сегодня, 27 июля в 15.00 +3

  • 26.07.2017 15:06
  • Plarium
  • 0
  • Работа с видео
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • CGI (графика)
  • Блог компании Plarium

Концепты для отчаявшихся +35

  • 05.07.2016 09:18
  • izvolov
  • 50
  • Программирование
  • C++

Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей +22

  • 26.12.2015 08:35
  • PITOSpnz
  • 32
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:44

Starship скоро будет летать над городами, оставляя в стороне самые крупные из них +2

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +30

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +26

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +25

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +22

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +18

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +15

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +8

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +8

11:32

Строки в Swift +7

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

18:34

Расстаемся с any в TypeScript +5

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +91

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +69

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +39

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +36

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.