• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом механики

Кооперативные механики: ключ к успеху и удовольствию от современных видеоигр +1

  • 12.09.2024 12:10
  • Faux_x_x
  • 2
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Роботы до электромеханики: от кузницы Гефеста к мастерской Вокансона +4

  • 08.09.2024 09:00
  • Finam_Broker
  • 0
  • Блог компании Финам
  • Читальный зал
  • Робототехника
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

Пьянство в пикселях. Самые интересные и забавные механики алкоголя в играх

  • 07.08.2024 14:37
  • Faux_x_x
  • 37
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Простейший способ написать игру +2

  • 05.07.2023 21:19
  • ildarin
  • 9
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Обзор гиперказуальных игр с точки зрения геймдизайна -3

  • 23.10.2022 23:49
  • Kate_Gamedesigner
  • 12
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Логические игры

От абстрактной идеи к готовой механике: как гейм-дизайнеру составить ТЗ для программиста +17

  • 11.09.2022 13:55
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

XCOM 2 – разбираем механики и смотрим на «вот в точно такую же, только меньше и другую» +45

  • 26.07.2016 11:43
  • Milfgard
  • 54
  • Блог компании Мосигра
  • Разработка игр

50 социопатов на ролевой игре живого действия: Нейрономикон по Гибсону и его механики +29

  • 16.05.2016 07:49
  • Milfgard
  • 16
  • Блог компании Мосигра
  • Разработка игр

Как создать убедительную механику смерти и не облажаться +28

  • 30.12.2015 10:22
  • Darina_PL
  • 44
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Plarium
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +104

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +47

13:01

Про деревянные подшипники +28

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +25

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +21

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +20

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +15

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +15

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +15

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +13

09:37

Когда Станислав Лем come true +13

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +12

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +10

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +9

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +9

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +9

10:59

Неожиданное место для рекламы: как антиспам-бот помог раскрутить мой Telegram-канал +9

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +8

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +8

02:02

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 7. АЦП, ЦАП +7

10:32

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +149

13:05

Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +73

14:57

Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +56

08:05

Оживляем топливомер из кабины «Боинга» +47

13:01

Как я «случайно» получил root-доступ к платёжному терминалу +45

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 2 +38

13:41

Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +27

10:53

Как организовать идеальное рабочее место: проверенные решения от команды Selectel +26

09:24

Diplodoc 5.0: как ускорить сборку документации в пять раз +26

12:42

Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +22

08:53

Что происходит с вашим JavaScript-кодом внутри V8. Часть 1 +21

08:31

«Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +21

17:10

Практическая инструкция для чайника по использованию нейросетей в разработке +20

13:20

Электрификация России. Прогресс и промышленный фокус +20

14:00

Плоские контейнеры в C++23 +18

10:22

10 наивных советов тем, кто только начинает работать +18

07:52

Домашняя мастерская по ремонту электроники: работа с ЛБП, мультиметром и осциллографом +15

11:08

Почему джуны — это инвестиция в команду, а не слабое звено? +14

12:00

Nokia 6555: раскладушка, которая зажигала в 2000-х. Что внутри? +13

16:28

Vue. Watch и WatchEffect на практике +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +73

    • 129

    Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +105

    • 119

    «Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +21

    • 107

    Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +22

    • 73

    Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +56

    • 72

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +149

    • 59

    Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +27

    • 47

    Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +12

    • 41

    Как чьи-то жёны попадают в компании +9

    • 37

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +10

    • 36

    Когда Станислав Лем come true +13

    • 28

    Про деревянные подшипники +29

    • 25

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +2

    • 24

    Выгорел, месяц лгал, спасся с помощью AI: инструкция по выживанию в IT (нет) -10

    • 21

    10 принтеров и МФУ на все случаи жизни: от бюджетных для дома до продвинутых для офиса +5

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.