• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интервью с разработчиками

История разработки P0D-ботов для Counter Strike +42

  • 10.08.2025 06:06
  • OldfagGamer
  • 15
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +19

  • 05.08.2025 07:12
  • TatianaLeskova
  • 1
  • Usability
  • Блог компании VK

Работа со сложными заказчиками в ИТ-рекрутинге: Как приручить дракона? -1

  • 12.05.2025 13:46
  • Dasha-hunter
  • 0
  • IT-компании
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом

Как я набирал штат программистов с фрилансерских сайтов (в основном индусов)

  • 01.04.2025 23:08
  • popotam2
  • 12
  • PHP
  • Веб-разработка

Каверзные вопросы на интервью аналитика: В каком порядке обрабатываются SQL-запросы? +4

  • 10.01.2025 10:02
  • SSP_blog
  • 31
  • Блог компании SSP SOFT
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • SQL
  • Читальный зал

Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ» (часть 2)

  • 04.08.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Biography of geeks
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли

Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ»

  • 28.07.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли

Как пройти собеседование в отдел бэкенд-разработки ЮMoney. Часть 1

  • 18.01.2024 14:36
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • Программирование
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Больше, чем код. Невидимые ингредиенты успеха разработчика -4

  • 10.09.2023 16:00
  • dinaveprikova
  • 19
  • Development Management
  • Personnel Management
  • IT career
  • Interview
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Как выглядят собеседования сейчас +240

  • 04.09.2023 14:17
  • DyadyaBob
  • 403
  • .NET
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Интервью: Хабр поговорил с Mundfish об игре Atomic Heart +54

  • 07.08.2023 13:18
  • IgnatChuker
  • 12
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • IT-companies
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • IT-компании

Идеальное собеседование. Мой опыт тимлида, как нанимать с помощью бизнес-кейсов +15

  • 19.07.2023 13:49
  • Pashamalkov
  • 22
  • Разработка мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Моя работа сисадмином +4

  • 03.12.2022 18:21
  • skaynet4788
  • 10
  • Системное администрирование
  • Интервью

Как пройти собеседование в немецкой компании -35

  • 01.07.2022 17:28
  • Luckyducky2022
  • 26
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-эмиграция

poiskvps.ru — интервью с создателем сервиса для поиска виртуальных серверов +15

  • 25.05.2022 12:03
  • tw_community
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Хостинг
  • Развитие стартапа
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +50

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +36

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +26

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +25

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +23

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +22

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +21

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +19

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +19

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +19

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +17

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +16

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +16

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +15

06:36

Apple Intelligence в Python для агента Hermes +14

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +236

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +55

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +46

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

20:33

Бегство Солнца +45

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

05:44

Компилятор в 16 лет +41

20:19

Карта странствующих слов +36

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +32

07:01

Ненависть к ИИ +32

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +28

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +19

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +236

    • 274

    Ненависть к ИИ +32

    • 139

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

    • 115

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

    • 58

    Компилятор в 16 лет +41

    • 53

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +15

    • 49

    Бегство Солнца +45

    • 42

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 39

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +16

    • 32

    Карта странствующих слов +36

    • 25

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 24

    История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

    • 21

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.