• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интервью с разработчиками

Работа со сложными заказчиками в ИТ-рекрутинге: Как приручить дракона? -1

  • 12.05.2025 13:46
  • Dasha-hunter
  • 0
  • IT-компании
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом

Как я набирал штат программистов с фрилансерских сайтов (в основном индусов)

  • 01.04.2025 23:08
  • popotam2
  • 12
  • PHP
  • Веб-разработка

Каверзные вопросы на интервью аналитика: В каком порядке обрабатываются SQL-запросы? +4

  • 10.01.2025 10:02
  • SSP_blog
  • 31
  • Блог компании SSP SOFT
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • SQL
  • Читальный зал

Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ» (часть 2)

  • 04.08.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Biography of geeks
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли

Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ»

  • 28.07.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли

Как пройти собеседование в отдел бэкенд-разработки ЮMoney. Часть 1

  • 18.01.2024 14:36
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • Программирование
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Больше, чем код. Невидимые ингредиенты успеха разработчика -4

  • 10.09.2023 16:00
  • dinaveprikova
  • 19
  • Development Management
  • Personnel Management
  • IT career
  • Interview
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Как выглядят собеседования сейчас +240

  • 04.09.2023 14:17
  • DyadyaBob
  • 403
  • .NET
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Интервью: Хабр поговорил с Mundfish об игре Atomic Heart +54

  • 07.08.2023 13:18
  • IgnatChuker
  • 12
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • IT-companies
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • IT-компании

Идеальное собеседование. Мой опыт тимлида, как нанимать с помощью бизнес-кейсов +15

  • 19.07.2023 13:49
  • Pashamalkov
  • 22
  • Разработка мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Моя работа сисадмином +4

  • 03.12.2022 18:21
  • skaynet4788
  • 10
  • Системное администрирование
  • Интервью

Как пройти собеседование в немецкой компании -35

  • 01.07.2022 17:28
  • Luckyducky2022
  • 26
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-эмиграция

poiskvps.ru — интервью с создателем сервиса для поиска виртуальных серверов +15

  • 25.05.2022 12:03
  • tw_community
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Хостинг
  • Развитие стартапа
  • Интервью

Проведи мне интервью. Альтернативный флоу проведения технического интервью backend Spring Java разработчика +1

  • 23.05.2022 11:04
  • hyragano
  • 9
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Главное, чтобы не компьютерщик: интервью с разработчиками МКБ -1

  • 20.12.2021 15:34
  • MKBnews
  • 2
  • Блог компании Московский кредитный банк
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +91

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +43

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +36

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +35

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +32

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +28

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +28

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +12

13:51

Я продаю цветы, варю металл, зарабатываю хозяину 20 млн в месяц, и соблюдаю эти 3 закона +12

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

13:01

Про свёрла +368

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +30

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 392

    Про свёрла +368

    • 264

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +91

    • 93

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

    • 83

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 69

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +30

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.