Нейрогенератор игровых миров. Часть 2: «оно» ожило +12 13.06.2026 18:23 Minebot 15 Искусственный интеллект Разработка игр Unity C# Будущее здесь
Я научил небольшой Transformer генерировать цифры одной нитью +11 12.06.2026 15:02 ashotagabekov 0 Python Машинное обучение Обработка изображений
Как устроен ГИГАХРУЩ: клеточный мир, WebGL-рейкастер и A-Life без движка +10 08.06.2026 22:29 TENEVIK 3 Разработка игр TypeScript WebGL JavaScript Canvas
Почему Chrome весит 7 000 Марио или как сжать «Змейку» в 1 000 раз +54 29.04.2026 08:00 inkedsymon 29 Блог компании Selectel Разработка игр Алгоритмы Искусственный интеллект История IT
Драматургия через математику: WFC + Entropy Bias +6 22.04.2026 09:51 DyadichenkoGA 0 Разработка игр Unity Математика Алгоритмы Дизайн игр
Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +70 05.09.2025 15:45 Sivchenko_translate 23 Программирование Разработка игр Компьютерная анимация Графический дизайн Занимательные задачки
Как нарисовать космического захватчика +35 24.08.2025 10:56 PatientZero 2 Дизайн игр Программирование Векторная графика Разработка игр
Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +32 15.06.2025 11:10 nerwWeb 12 Разработка игр Дизайн игр
Шейдер береговой линии для Unity +13 14.01.2025 06:28 PatientZero 3 Unity Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр
Видеоигры упёрлись в потолок? Куда дальше развиваться? +14 23.09.2024 13:35 Fabrichkin 46 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как я реализовал процедурную генерацию лабиринтов в своей игре 05.07.2024 16:13 dducode 8 Разработка игр Unity
Идеальная симуляция или как хаос делает мир интересным 04.06.2024 08:11 Wiserax2037 2 Разработка игр Дизайн игр AR и VR Игры и игровые консоли Будущее здесь
Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного? 05.05.2024 15:58 sidav 10 Game Development Game design Разработка игр Дизайн игр