Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +70 05.09.2025 15:45 Sivchenko_translate 23 Программирование Разработка игр Компьютерная анимация Графический дизайн Занимательные задачки
Как нарисовать космического захватчика +35 24.08.2025 10:56 PatientZero 2 Дизайн игр Программирование Векторная графика Разработка игр
Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +32 15.06.2025 11:10 nerwWeb 12 Разработка игр Дизайн игр
Шейдер береговой линии для Unity +13 14.01.2025 06:28 PatientZero 3 Unity Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр
Видеоигры упёрлись в потолок? Куда дальше развиваться? +14 23.09.2024 13:35 Fabrichkin 46 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как я реализовал процедурную генерацию лабиринтов в своей игре 05.07.2024 16:13 dducode 8 Разработка игр Unity
Идеальная симуляция или как хаос делает мир интересным 04.06.2024 08:11 Wiserax2037 2 Разработка игр Дизайн игр AR и VR Игры и игровые консоли Будущее здесь
Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного? 05.05.2024 15:58 sidav 10 Game Development Game design Разработка игр Дизайн игр
Процедурная генерация уровней для двумерного платформера 21.12.2023 06:13 Cyberslav 11 Разработка игр
Создание модов для Age of Empires II с помощью нейросети +26 08.06.2023 11:34 PatientZero 1 Game Development Machine Learning Image processing Games and game consoles Разработка игр Обработка изображений Машинное обучение Игры и игровые консоли
Простая процедурная генерация мира, или Шумы Перлина на Python +44 25.04.2023 11:54 Doctor_IT 0 Блог компании Selectel Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Мир на геодезической сфере: алгоритмы игры Planet +30 29.03.2023 06:01 PatientZero 3 Работа с 3D-графикой Разработка игр Игры и игровые консоли
Процедурная генерация 3D-мешей для интро на 64 КБ +27 24.03.2023 07:34 PatientZero 3 Программирование C++ Assembler Работа с 3D-графикой Демосцена