Генератор случайных двумерных пещер +17 06.07.2018 13:51 wHDorld 14 Разработка игр Алгоритмы Unity3D C# Из песочницы
Нерегулярные тайлы на поверхности процедурно-генерируемых планет +15 21.06.2018 16:27 igor720 0 Разработка игр Геоинформационные сервисы Алгоритмы PostgreSQL
Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79 09.04.2018 08:34 PatientZero 31 Ненормальное программирование Разработка игр
Рисователь биомов: наполняем содержанием огромный мир +30 01.12.2017 08:00 PatientZero 3 Разработка игр Дизайн игр
GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека +18 20.06.2017 08:52 prentopros 5 Разработка веб-сайтов Open source JavaScript
Процедурная генерация уровней для M.E.R.C. в Unity +27 13.02.2017 06:00 PatientZero 0 Разработка игр Алгоритмы Unity3D
Процедурная генерация уровней для M.E.R.C. в Unity +29 09.02.2017 07:00 PatientZero 1 Разработка игр Алгоритмы Unity3D
Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 2: погружение в случайность +47 06.02.2017 15:49 RussDragon 25 Разработка игр Программирование Алгоритмы Lua
Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 1: Вступление +68 23.01.2017 11:16 RussDragon 35 Разработка игр Программирование Алгоритмы Lua
Важно то, что внутри: о процедурной генерации органов +27 02.12.2016 07:51 PatientZero 2 Разработка игр