Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 2: погружение в случайность +47 06.02.2017 15:49 RussDragon 25 Программирование Алгоритмы Lua Разработка игр
Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 1: Вступление +68 23.01.2017 11:16 RussDragon 35 Программирование Алгоритмы Lua Разработка игр
Важно то, что внутри: о процедурной генерации органов +27 02.12.2016 07:51 PatientZero 2 Разработка игр
Процедурная растительность на OpenGL и GLSL +50 06.11.2016 12:52 SergeySib 17 Математика Разработка игр
NaNoGenMo: как компьютеры пишут новеллы +22 28.10.2016 13:00 igor_shevchenko 5 Программирование Алгоритмы
Реверс-инжиниринг процедурной генерации в No Man's Sky +90 18.10.2016 17:45 PatientZero 33 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Процедурная генерация уровней для игр-головоломок +38 12.08.2016 20:46 PatientZero 14 Алгоритмы Разработка игр
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 4 (трафик) +27 04.02.2016 13:02 PatientZero 6 Алгоритмы Game Development Работа с анимацией и 3D-графикой C# Unity3D
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 3 +33 03.02.2016 17:26 PatientZero 1 Алгоритмы Game Development Работа с анимацией и 3D-графикой C# Unity3D
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 2 +12 01.02.2016 08:03 PatientZero 4 Алгоритмы Game Development Работа с анимацией и 3D-графикой C# Unity3D
Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 1 +21 31.01.2016 10:01 PatientZero 6 Алгоритмы Game Development Работа с анимацией и 3D-графикой C# Unity3D