Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79 09.04.2018 08:34 PatientZero 31 Ненормальное программирование Разработка игр
Рисователь биомов: наполняем содержанием огромный мир +30 01.12.2017 08:00 PatientZero 3 Разработка игр Дизайн игр
GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека +18 20.06.2017 08:52 prentopros 5 JavaScript Open source Разработка веб-сайтов
Процедурная генерация уровней для M.E.R.C. в Unity +27 13.02.2017 06:00 PatientZero 0 Алгоритмы Unity3D Разработка игр
Процедурная генерация уровней для M.E.R.C. в Unity +29 09.02.2017 07:00 PatientZero 1 Алгоритмы Unity3D Разработка игр
Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 2: погружение в случайность +47 06.02.2017 15:49 RussDragon 25 Программирование Алгоритмы Lua Разработка игр
Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 1: Вступление +68 23.01.2017 11:16 RussDragon 35 Программирование Алгоритмы Lua Разработка игр
Важно то, что внутри: о процедурной генерации органов +27 02.12.2016 07:51 PatientZero 2 Разработка игр
Процедурная растительность на OpenGL и GLSL +50 06.11.2016 12:52 SergeySib 17 Математика Разработка игр
NaNoGenMo: как компьютеры пишут новеллы +22 28.10.2016 13:00 igor_shevchenko 5 Программирование Алгоритмы
Реверс-инжиниринг процедурной генерации в No Man's Sky +90 18.10.2016 17:45 PatientZero 33 Реверс-инжиниринг Разработка игр