Как создавать в играх бесконечные миры при помощи процедурной генерации +15 03.12.2021 14:41 kimmhhed 1 Блог компании Издательский дом «Питер» JAVA Разработка игр Алгоритмы
Процедурная генерация бумажных снежинок +124 01.12.2021 10:30 Enfriz 32 JavaScript Программирование Алгоритмы Canvas TypeScript
Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python +57 26.11.2021 17:49 deNULL 13 Алгоритмы Разработка игр
Алгоритм генерации тайловых карт Model Synthesis +11 10.11.2021 09:25 PatientZero 3 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Симуляция 4,5 миллиардов лет эволюции планеты на GPU +58 05.08.2021 09:41 PatientZero 18 Работа с 3D-графикой Разработка игр Физика
Преобразование графов для процедурной генерации уровней +19 20.04.2021 07:26 PatientZero 3 Разработка игр Реверс-инжиниринг Дизайн игр
Процедурная генерация деревьев методом транспорта питательных веществ +38 02.11.2020 06:13 PatientZero 7 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Процедурная генерация с помощью квантовых вычислений +27 01.10.2020 11:53 Pixonic 5 Блог компании Pixonic Программирование Разработка игр Квантовые технологии
Симуляция гидравлической эрозии +11 16.06.2020 08:11 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы
Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий +13 06.04.2020 05:54 PatientZero 0 Разработка игр Unity
Как я сгенерировал на Python тысячу лиц для своей игры +37 03.04.2020 07:50 PatientZero 3 Python Разработка игр Обработка изображений Дизайн игр
Адаптивная процедурная генерация при помощи алгоритма WaveFunctionCollapse и априорного распределения вероятностей +11 10.01.2020 13:02 PatientZero 1 Разработка игр Алгоритмы
Усложняем Sci-fi-модели процедурно: что такое Greeble и как его использовать +14 08.01.2020 05:53 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой