Карты из шестиугольников в Unity: круговорот воды, эрозия, биомы, цилиндрическая карта +16 31.10.2018 12:25 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: туман войны, исследование карты, процедурная генерация +13 26.10.2018 09:52 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Бесконечный узор на основе простых чисел +48 22.07.2018 16:08 ELEKTRO_YAR 33 Математика Алгоритмы Ненормальное программирование
Генератор случайных двумерных пещер +17 06.07.2018 13:51 wHDorld 14 Из песочницы Алгоритмы C# Разработка игр Unity3D
Нерегулярные тайлы на поверхности процедурно-генерируемых планет +15 21.06.2018 16:27 igor720 0 Алгоритмы Геоинформационные сервисы PostgreSQL Разработка игр
Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79 09.04.2018 08:34 PatientZero 31 Ненормальное программирование Разработка игр
Рисователь биомов: наполняем содержанием огромный мир +30 01.12.2017 08:00 PatientZero 3 Разработка игр Дизайн игр
GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека +18 20.06.2017 08:52 prentopros 5 JavaScript Open source Разработка веб-сайтов
Процедурная генерация уровней для M.E.R.C. в Unity +27 13.02.2017 06:00 PatientZero 0 Алгоритмы Unity3D Разработка игр
Процедурная генерация уровней для M.E.R.C. в Unity +29 09.02.2017 07:00 PatientZero 1 Алгоритмы Unity3D Разработка игр