Шум Перлина, процедурная генерация контента и интересное пространство +28 19.02.2019 11:56 PatientZero 6 Разработка игр Дизайн игр Работа с векторной графикой
Пространство генерации и пространство возможностей +25 18.02.2019 11:13 PatientZero 10 Разработка игр Дизайн игр
Как создавали Spore: интервью с разработчиками +25 16.02.2019 05:12 PatientZero 9 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Генератор подземелий на основе узлов графа +50 17.01.2019 08:00 PatientZero 8 Разработка игр Алгоритмы Unity3D
Как вырастить лес на Actionscript3/Flash в несколько* строк кода +17 09.11.2018 09:26 vesper-bot 19 Программирование Читальный зал Adobe Flash
Карты из шестиугольников в Unity: круговорот воды, эрозия, биомы, цилиндрическая карта +16 31.10.2018 12:25 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: туман войны, исследование карты, процедурная генерация +13 26.10.2018 09:52 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Бесконечный узор на основе простых чисел +48 22.07.2018 16:08 ELEKTRO_YAR 33 Математика Алгоритмы Ненормальное программирование
Генератор случайных двумерных пещер +17 06.07.2018 13:51 wHDorld 14 Из песочницы Алгоритмы C# Разработка игр Unity3D
Нерегулярные тайлы на поверхности процедурно-генерируемых планет +15 21.06.2018 16:27 igor720 0 Алгоритмы Геоинформационные сервисы PostgreSQL Разработка игр