Learn OpenGL. Урок 6.3 – Image Based Lighting. Диффузная облученность +13 19.10.2018 07:43 UberSchlag 2 Разработка игр Программирование C++
Learn OpenGL. Урок 6.2 – PBR. Аналитические источники света +23 15.10.2018 09:43 UberSchlag 3 Разработка игр Программирование C++
Learn OpenGL. Урок 6.1. PBR или Физически-корректный рендеринг. Теория +22 11.10.2018 21:08 jmdorian 11 Разработка игр Программирование C++
Mikrotik: Балансировка в КПСС и соблюдение скоростного режима +13 03.02.2018 22:50 MagicGTS 2 Сетевые технологии
Готовим Physically Based Rendering + Image-based Lighting. Теория+практика. Шаг за шагом +46 12.05.2017 08:46 MrShoor 9 Delphi Разработка игр
Ремастеринг текстур для BioShock: The Collection +58 13.01.2017 07:55 PatientZero 5 Работа с 3D-графикой Дизайн игр
«Щадящая» балансировка между несколькими провайдерами на офисном шлюзе +14 22.03.2016 08:46 YourChief 13 Системное администрирование Сетевые технологии Настройка Linux