• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом PBR

Как мы проектируем личный кабинет ресторана: процессы, решения и ошибки +19

  • 12.09.2025 11:37
  • diaana
  • 1
  • Дизайн
  • Блог компании Купер

Трубы дымят, а Даня творит — создание Стимпанк ассетпака -3

  • 17.08.2025 07:50
  • goldina_3d
  • 1
  • 3D-графика
  • CGI (графика)
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Как оседлать хаос +15

  • 13.10.2023 08:06
  • parshikov
  • 9
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development Management
  • Product Management
  • Finance in IT
  • Финансы в IT
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Physically-based rendering. Ray marching (часть 2) +26

  • 25.08.2022 16:38
  • GermanZvezdin
  • 6
  • Блог компании Constanta
  • C++
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Машинное обучение

Настоящий Product Backlog Refinement: 4 этапа правильной работы над фичами +9

  • 17.08.2022 08:52
  • KatrinX
  • 8
  • Processing
  • Блог компании inDriver
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Движение на встречу: как мы использовали собрания, чтобы разрушить стены между заказчиками и производством +9

  • 10.11.2021 16:26
  • tyan_aleksandra
  • 0
  • Блог компании Karuna
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

World of Tanks Blitz — как мы сделали для танков динамическую подвеску +18

  • 28.09.2021 11:18
  • alexbabey
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Wargaming
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

FreeBSD. Условная маршрутизация средствами PF +5

  • 02.04.2021 11:00
  • M14xa
  • 0
  • Блог компании Интернет Контроль Сервер
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • *nix
  • Софт

Есть ли жизнь без WebGL 2.0? +18

  • 15.03.2021 21:04
  • gkv311
  • 17
  • Разработка под iOS
  • WebGL
  • WebAssembly

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 4. Внедрение коммутаторов Cisco 3850 для межсетевой маршрутизации +7

  • 25.02.2020 16:44
  • BNKT0P
  • 41
  • Блог компании Lenvendo
  • Системное администрирование
  • Виртуализация
  • Сетевые технологии

О PBR на пальцах +39

  • 30.08.2019 08:05
  • polozad
  • 8
  • Блог компании FunCorp
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Learn OpenGL. Урок 6.3 – Image Based Lighting. Диффузная облученность +13

  • 19.10.2018 07:43
  • UberSchlag
  • 2
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 6.2 – PBR. Аналитические источники света +23

  • 15.10.2018 09:43
  • UberSchlag
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 6.1. PBR или Физически-корректный рендеринг. Теория +22

  • 11.10.2018 21:08
  • jmdorian
  • 11
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Mikrotik: Балансировка в КПСС и соблюдение скоростного режима +13

  • 03.02.2018 22:50
  • MagicGTS
  • 2
  • Сетевые технологии
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +35

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +23

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +16

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +13

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +12

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +11

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +10

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +9

00:22

ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +6

08:00

Годовая бухгалтерская отчетность 2025: гайд для собственника на ОСНО +5

07:58

Как перевести 40 распределенных баз 1С из MSSQL в PostgreSQL +5

06:44

GTA в реальности: история башен Уоттса +5

07:30

Machine Unlearning. Часть 1: Почему моделям нужно уметь забывать +4

05:00

Лучшие CRM-системы в 2026 году. Обзор 19 сервисов для разных сфер и задач +4

08:17

Внедрение VMware Horizon на крупном предприятии глазами инженера +3

08:01

Баги в ядре Linux в среднем прячутся по 2 года. Некоторые скрываются до 20 лет +3

06:00

Copilot в Power BI: 6 сценариев использования +3

05:15

Российский аналог n8n, поиск клиентов для фрилансеров — и ещё 8 российских стартапов +3

08:39

Управление нагрузкой на периферии: масштабирование мониторинга файлов на базе eBPF +2

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +2

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +97

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +97

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +66

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +55

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +38

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +37

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +29

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +29

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +28

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +25

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +24

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +20

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +20

15:14

Корутины C++20 +17

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +17

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +15

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +15

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +14

13:58

Я вложил деньги не в рекламу, а в рабочих. И они продают меня лучше любых блогеров +14

04:01

Beyond Zero Tolerance: постигая тайну невышедшего сиквела +14

11:50

Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +200

16:05

Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +63

09:34

Нецифровая электроника для начинающих +52

08:05

Как энтузиасты спасли 144 игры Sega Channel и вернули нам кусочек 90-х +51

20:30

Лист формата А4 — мерило всех вещей +46

09:01

Отладка с помощью сил древнего зла +43

21:51

Подключение дисплея автомагнитолы RCD310 к Arduino +37

10:11

Визуализация на Python за 15 минут: пошаговый гайд по Seaborn для начинающих +34

08:05

Как перестать гадать, что сегодня /dev/ttyUSB0: стабильная работа с USB в Linux Ubuntu +34

15:18

Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +33

12:00

Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +32

17:30

Имя для гнома +26

08:16

Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса +25

13:17

Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 +23

12:00

Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +21

19:58

Управление рисками на примере Санкт-Петербургского парадокса +17

15:14

Как линия водорода 21 см подарила нам карту Галактики: от скептицизма Хэвисайда до SETI +17

17:40

Джентльменский набор LLM-инженера: гайд по экосистеме языковых моделей +16

20:58

Ещё 15 полезных промптов для Nano Banana Pro: лучшая нейросеть для фото +15

15:15

Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +200

    • 360

    Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +21

    • 197

    Линус Торвальдс навайбкодил проект для гитары при помощи Google Antigravity +12

    • 93

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +97

    • 77

    Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +32

    • 74

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +61

    • 68

    Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +15

    • 65

    Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +33

    • 64

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +3

    • 47

    Свобода по цене чая: как я перестал бороться с VPN и перешел на прокси за 26 рублей в месяц в 2026 году -14

    • 37

    Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +20

    • 37

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +38

    • 35

    Нецифровая электроника для начинающих +52

    • 35

    Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +63

    • 33

    Честный взгляд на Go: сильные стороны и болезненные ограничения +6

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.