• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом bbs

Советский МК88 — шарим по BBS консольного интернета +56

  • 30.07.2026 09:05
  • MechNIX
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Интерфейсы
  • Сетевые технологии
  • Старое железо
  • Схемотехника

Настоящий андеграунд: современные BBS +35

  • 05.06.2026 14:05
  • alex0x08
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Демосцена
  • Fidonet
  • nix
  • История IT

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +15

  • 28.08.2025 08:41
  • CyberPaul
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Читальный зал
  • Социальные сети

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада +1

  • 06.08.2025 10:31
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

35-летний юбилей! Советский «Поиск-1» выходит в Cеть +52

  • 22.07.2025 08:05
  • MechNIX
  • 23
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Сетевые технологии
  • Операционные системы
  • Процессоры
  • Сетевое оборудование

FidoNet: первая свободная сеть +21

  • 10.06.2025 11:37
  • Aeza
  • 64
  • Научно-популярное
  • Блог компании Aéza

Book Stacks Unlimited: история первого в мире книжного интернет-магазина +18

  • 03.12.2024 13:07
  • CyberPaul
  • 1
  • Блог компании Serverspace
  • IT-компании
  • История IT
  • Читальный зал

Как я вёл двойную жизнь в роли 11-летнего сисопа электронной доски объявлений

  • 17.05.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Сетевые технологии
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества
  • Старое железо

Sun Netra X1 и опыт в его администрировании +7

  • 15.10.2023 08:43
  • kaneki_li
  • 16
  • System Programming
  • Old hardware
  • Системное программирование
  • nix
  • Старое железо

Прототехноблогер. История человека, придумавшего блогинг, подкастинг и RSS +21

  • 13.04.2023 09:35
  • CyberPaul
  • 1
  • IT-инфраструктура
  • Читальный зал
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • IT-компании

Забытый мир BBS Door Games +12

  • 22.03.2023 05:16
  • Cloud4Y
  • 1
  • Блог компании Cloud4Y
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Почему форумы продолжают жить +118

  • 11.01.2023 12:00
  • alizar
  • 370
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление сообществом
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества

Старые протоколы, которыми можно пользоваться и сегодня +28

  • 25.08.2022 13:34
  • Bee_brightside
  • 22
  • Блог компании Билайн Бизнес
  • Сетевые технологии
  • Стандарты связи
  • Читальный зал
  • История IT

Цифровая ностальгия: BBS, DOS Navigator, DOOM и Civilization +49

  • 07.08.2022 16:49
  • AKlimenkov
  • 81
  • Интерфейсы
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

BBS на Amiga 3000 в 2021 году +26

  • 15.12.2021 23:11
  • honyaki
  • 13
  • Блог компании SkillFactory
  • Читальный зал
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +76

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +14

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

12:31

Что находится внутри Micropolis +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +43

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +76

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 84

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.