• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом профилирование производительности

Как замедлить программу и почему это может быть полезно? +11

  • 01.09.2025 04:52
  • PatientZero
  • 0
  • Компиляторы
  • Отладка
  • Программирование

Профилирование php приложений с помощью Excimer +12

  • 11.07.2025 11:57
  • OlegMifle
  • 5
  • PHP
  • Open source

Ваш девопс не виноват, а база данных — тем более. Ищем кто жрет память с pprof на Go +8

  • 16.06.2025 09:36
  • OyminiRole1776
  • 1
  • Habr
  • IT-стандарты
  • Go
  • Git
  • Управление разработкой

Linux Pipes – медленные

  • 26.08.2024 16:06
  • MrPizzly
  • 9
  • Блог компании Beget
  • Программирование
  • Assembler
  • Rust
  • Разработка под Linux

Профилируем php на бою +15

  • 29.04.2022 11:07
  • xtrime
  • 0
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Серверная оптимизация

Оптимизация игр на Unity: проверенный в деле план +31

  • 13.10.2021 19:00
  • insightZen
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

SRE: Анализ производительности. Способ настройки с использованием простого вебсервера на Go +21

  • 02.08.2020 18:25
  • Finnix
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование

Особенности профилирования программ на C++ +11

  • 14.01.2020 06:44
  • svr_91
  • 10
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C++
  • Серверная оптимизация

Оптимизация Unity: как вас обкрадывает иерархия сцен +10

  • 23.12.2019 15:52
  • PatientZero
  • 0
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Unity

Сравнение сеансов профилирования в XHProf Admin +6

  • 05.12.2019 10:26
  • SergeyRock
  • 4
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • 1С-Битрикс

Тестирование производительности Flutter приложений +9

  • 15.05.2019 09:37
  • sharpfellow
  • 0
  • Dart
  • Тестирование мобильных приложений
  • Flutter

Профилирование кода на C/С++ в *nix-системах +19

  • 18.10.2017 12:04
  • olegbunin
  • 2

Профилирование JS-кода из функций. Опыт Яндекса +43

  • 21.04.2016 13:39
  • vittly
  • 25
  • Серверная оптимизация
  • Высокая производительность
  • Node.JS
  • JavaScript
  • Блог компании Яндекс
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Проектирование REST API: проблемы, решения, практические рекомендации +1

09:01

Я — идеальный программист +79

07:12

Забавные названия математических теорем +41

15:01

Модернизация древнего драйвера Linux с помощью Claude Code +36

13:01

Самодельные светильники из цветного стекла. Часть 1. Светильник-ящик +25

07:04

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 1 +25

08:00

Кастомные флейворы, интеграция с сервисом логов в DBaaS и другие апдейты августа в продуктах Selectel +24

17:14

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 8 +22

11:00

Open Source и ЖКХ +20

11:37

Как мы проектируем личный кабинет ресторана: процессы, решения и ошибки +19

08:05

«Сезам». Оживляем домофон на одного абонента +19

08:36

Ещё одно тестирование Angie, HAProxy, Envoy, Caddy и Traefik от Devhands +17

10:43

Осваиваем LLM: подробное знакомство с книгой Себастьяна Рашки «Строим LLM с нуля» +15

08:37

Конструктор лендингов: как мы научились делать сайты без разработчиков +14

17:05

Болезнь Крона, осы-паразиты и «больной нытик из Цюриха»: что стоит за главной сценой «Чужого» +13

12:00

Пневмопочта: как в XIX веке придумали отправлять сообщения в капсулах и создали прототип IT-инфраструктуры +11

08:41

Города будущего: мечты, которые уже становятся реальностью +11

00:22

Напердолил целую игру +11

12:34

Реальный проект и сертификат для портфолио — что, помимо знаний, дадут курсы по ручному тестированию и разработке на Go +10

16:08

Я потратил 9 лет и более 4 миллионов рублей, но так и не завоевал рынок образовательных игр +9

14:13

Как мы ускорили заливку данных в YDB в 40 раз +9

08:00

Как и почему менялись зарядные устройства +66

12:00

Как мы обманули Mozilla и почти взломали коллег +47

15:05

Экспресс-тест зарядки Apple 18W – обычный ширпотреб +45

09:01

Сборка тревел-гитары из запчастей с Aliexpress +45

13:01

Реальна ли 3D-печать металлом на дому? +39

14:27

Электроника в вопросах и ответах 3 +38

08:45

Антенны для вашего приёмника SDR +38

09:22

Алгоритмы в повседневной жизни +31

13:37

Визуализация управления памятью в Python: что творится внутри? +25

09:12

Китайский многофазный DC/DC источник — двойник с сюрпризом +24

10:57

Как мы изобрели свой велосипед с vuls и запустили сканирование уязвимого ПО на базе OpenSource решения +23

22:14

Почему IT в Японии — это «голубой океан»? +19

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2 неделю сентября 2025 +19

07:00

Миграция без боли и даунтайма: как мы перевозили данные с MongoDB на PostgreSQL +19

12:51

Какая LLM лучше распознает чертежи? Мы сравнили 6 LLM и узнали ответ +17

10:54

Тестируем пять моделей DeepSeek R1 и Qwen3 на серверах YADRO +17

19:05

Как я заменил систему диалогов старой игры на живую LLM +15

07:30

Как мы освободили 20 ГБ в PostgreSQL без удаления данных +15

07:05

Как высокотехнологично «зашторить» окна +15

07:00

Как это сделано: пешеходный мост с пиксельной подсветкой +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как и почему менялись зарядные устройства +66

    • 99

    Linux умер. Да здравствует Linux +6

    • 72

    Кладезь полезных программ для Windows +9

    • 61

    Я — идеальный программист +79

    • 48

    Экспресс-тест зарядки Apple 18W – обычный ширпотреб +45

    • 46

    UUIDv7 в PostgreSQL 18 +13

    • 44

    Почему IT в Японии — это «голубой океан»? +20

    • 41

    Реальна ли 3D-печать металлом на дому? +39

    • 38

    Сборка тревел-гитары из запчастей с Aliexpress +45

    • 30

    Запускаем радугу на светодиодке с STM32 и Bluetooth +13

    • 28

    Антенны для вашего приёмника SDR +38

    • 24

    Топ-5 видеокарт по соотношению цена-качество, которые можно купить в 2025 году +5

    • 21

    Напердолил целую игру +11

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.