Множество Мандельброта — видео 31.03.2026 07:00 aokoroko 3 Программирование Компьютерная анимация C++ Параллельное программирование Алгоритмы
Я 17 лет была продюсером на ТНТ, а потом пришла нейросеть +21 25.03.2026 05:48 neuroAnn 26 Искусственный интеллект Графический дизайн Презентации
Slug — GPU‑рендеринг шрифтов из кривых Безье лицензирован MIT +14 19.03.2026 13:58 stranger777 0 Типографика Разработка игр Векторная графика Программирование GPGPU
Как видеокарты изменили игровую индустрию +46 18.03.2026 08:00 TrexSelectel 7 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Процессоры Разработка игр Видеокарты
Множество Мандельброта. Суперсэмплинг 2x2 (4 прохода). DwmFlush — синхронизация с монитором 60 fps +1 18.03.2026 05:00 aokoroko 13 Программирование C++ Параллельное программирование Алгоритмы Компьютерная анимация
Множество Мандельброта. Суперсэмплинг 8x8 (64 прохода) — впервые в мире +7 17.03.2026 05:00 aokoroko 8 Программирование C++ Параллельное программирование Алгоритмы
Ретроспектива дизайна детских книг в России (XXI век) +2 29.09.2025 14:39 skazoust 0 Дизайн Искусственный интеллект Контент и копирайтинг Графический дизайн Брендинг
Ретроспектива дизайна детских книг в России (первая половина XX века) +9 05.09.2025 20:54 skazoust 11 Графический дизайн Типографика Контент и копирайтинг Векторная графика
Еще один честный взгляд на инди геймдев +16 03.09.2025 15:22 Graytown 34 Разработка игр C# Unity Дизайн игр Графический дизайн
Меховой Интернет: как появляются ваши любимые книжные обложки +12 11.06.2025 21:18 OlegSivchenko 11 Программирование Профессиональная литература Дизайн Читальный зал Научно-популярное
Куда катит камень Сизиф геймдева? +2 20.05.2025 13:41 NickKeepKind 10 Графические оболочки Дизайн игр Разработка игр Анализ и проектирование систем Игры и игровые консоли
Разбор полёта: как мы поздравляем с 14 февраля при помощи процедурной анимации +3 19.05.2025 09:48 ewing 0 Блог компании Контур Компьютерная анимация Математика Веб-разработка Программирование
Делаем ландшафт на основе реальных данных +55 19.05.2025 05:27 BingoBongo 5 Maps API Алгоритмы Визуализация данных Работа с 3D-графикой Работа с векторной графикой
Уровни поддержки и сопротивления – основа трейдинга. Часть 2 -4 11.02.2025 18:05 AlphaMex 4 Монетизация IT-систем Исследования и прогнозы в IT Криптография
Как создавалась 3D-панорама Обороны Тулы (1941 г.): от архивов до immersive-шоу +11 06.02.2025 14:05 Likvidaster 16 Дизайн Графический дизайн Разработка игр Unreal Engine