Линия в дизайне: как направление управляет вниманием и ощущением движения +4 16.06.2026 14:14 MNV83 9 Блог компании Северсталь Графический дизайн Интерфейсы Веб-дизайн Дизайн
Забытый мультиколор (часть 4) +7 15.06.2026 06:00 aGGre55or 4 Демосцена Программирование Разработка игр Обработка изображений Ненормальное программирование
Графический интерфейс Мандельброта: Визуализатор с методом возмущений и предела 1e-308 +2 12.06.2026 07:00 aokoroko 10 Программирование C++ Параллельное программирование Алгоритмы Компьютерная анимация
Как начать карьеру в геймдеве: кем стать и сколько можно зарабатывать +3 10.06.2026 11:22 alina_kiz 1 Блог компании Хабр Карьера Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии
Консольный рендерер Мандельброта с методом возмущений с 1e-308 +5 10.06.2026 07:01 aokoroko 1 Программирование C++ Параллельное программирование Алгоритмы
Забытый мультиколор (часть 3) 08.06.2026 06:00 aGGre55or 0 Демосцена Программирование Разработка игр Обработка изображений Ненормальное программирование
10 000 объектов за 0.083 мс: как распределить бюджет рендеринга без просадок FPS 01.06.2026 13:05 arhip1986 0 .NET C# Разработка игр Unity Алгоритмы
Забытый мультиколор (часть 2) +5 01.06.2026 06:01 aGGre55or 0 Демосцена Программирование Разработка игр Обработка изображений Ненормальное программирование
Как я собрал кубик Рубика в браузере на чистом Canvas 20.05.2026 09:02 Laborant_Code 22 Блог компании RUVDS.com JavaScript Игры и игровые консоли Веб-разработка Программирование
Множество Мандельброта — видео 31.03.2026 07:00 aokoroko 3 Программирование Компьютерная анимация C++ Параллельное программирование Алгоритмы
Я 17 лет была продюсером на ТНТ, а потом пришла нейросеть +21 25.03.2026 05:48 neuroAnn 26 Искусственный интеллект Графический дизайн Презентации
Slug — GPU‑рендеринг шрифтов из кривых Безье лицензирован MIT +14 19.03.2026 13:58 stranger777 0 Типографика Разработка игр Векторная графика Программирование GPGPU
Как видеокарты изменили игровую индустрию +46 18.03.2026 08:00 TrexSelectel 7 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Процессоры Разработка игр Видеокарты
Множество Мандельброта. Суперсэмплинг 2x2 (4 прохода). DwmFlush — синхронизация с монитором 60 fps +1 18.03.2026 05:00 aokoroko 13 Программирование C++ Параллельное программирование Алгоритмы Компьютерная анимация