• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Doom

TTF-DOOM: как я запустил 3D-рейкастер внутри TrueType-шрифта +46

  • 08.04.2026 07:16
  • Priiiiiinter
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Типографика

«Новичкам тут не место!». Как Hollow Knight: Silksong испытывает мои нервы на прочность +14

  • 12.10.2025 08:05
  • nastasia_creativity
  • 21
  • МТС corporate blog
  • Games and game consoles
  • History of IT
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +38

  • 08.10.2025 07:00
  • MicroVolk
  • 17
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Linux
  • Умный дом
  • Игры и игровые консоли

DOOMQL: DOOM-подобный многопользовательский шутер на чистом SQL +73

  • 10.09.2025 14:28
  • Sivchenko_translate
  • 12
  • SQL
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Ненормальное программирование

Ностальгия по пикселям: почему старые игры до сих пор в нашем сердце? -1

  • 05.09.2025 14:40
  • AstraLinux
  • 11
  • Блог компании Группа Астра
  • Игры и игровые консоли
  • Настройка Linux

Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх +15

  • 04.09.2025 08:40
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Звук
  • История IT

Новая страница в фэнтези с дьявольским драйвом. Чем удивил DOOM: The Dark Ages? +54

  • 27.07.2025 13:26
  • nastasia_creativity
  • 10
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Flame-графики Doom для GPU +9

  • 08.07.2025 08:25
  • mr-pickles
  • 1
  • Блог компании Wunder Fund
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • GPGPU

DOOM The Dark Ages — это не DOOM +18

  • 06.06.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Wizordum — пример правильной ностальгии +36

  • 11.05.2025 09:15
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm +3

  • 07.02.2025 03:34
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Маленький bool Дума +24

  • 30.01.2025 16:01
  • MrPizzly
  • 13
  • Блог компании Beget
  • Разработка игр
  • C
  • Assembler
  • Программирование

Что на неделе: угроза сокращений из-за ИИ, выход долгожданной Nintendo Switch 2 и раскрытая тайна происхождения Луны +3

  • 20.01.2025 06:01
  • olegmalahov1989
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании AGIMA

Запускаем Doom на пульте от тепловоза +70

  • 17.01.2025 08:05
  • MaFrance351
  • 52
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Транспорт

GTA VI, Death Stranding 2 и другие самые ожидаемые игры 2025 года +32

  • 03.01.2025 10:51
  • El_Gato_Grande
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • Будущее здесь
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +55

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +50

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +36

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +30

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +29

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +20

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +17

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +17

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +16

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +16

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +15

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +14

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +14

07:01

Minisystem: сервисный режим, который может пригодиться каждому, кто работает с СХД +14

10:23

Python Executor: как мы встроили Python в автоматизации «Первой Формы», не пуская его в ядро +12

07:54

Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать +12

05:38

Чип размером с приусадебный участок +12

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +9

08:06

Deckhouse Prom++: как мы посадили Prometheus на RAM-диету и сэкономили 89 % памяти в хранилище данных +9

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +148

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +105

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +104

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +65

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +43

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +40

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +38

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +33

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +30

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +26

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +25

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +24

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +23

11:35

Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +22

18:33

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +20

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +18

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +18

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +17

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +16

07:01

Playwright vs Selenium на Java: что выбрать для автотестов в 2026 году +15

00:53

DIY: Экранчик для «умного дома» +72

09:01

Я установил все расширения Firefox +61

08:00

Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +55

13:01

«Управляя Солнцем»: умопомрачительная физика и смелые задачи звёздных машин +54

19:30

Умный подоконник: как ESP32 спас мой домашний огород (и что я узнал про «невидимые» пины) +45

11:05

«Фабрика монстров» Джорджа Лукаса: как в «Звездных войнах» создавали инопланетян без компьютерной графики +40

14:05

Китайский шедевр сумрачного гения из 2000-х +39

13:59

Как ИИ-подхалимы затягивают в ИИ-психоз, или К чему приводит токсичное поддакивание +32

15:04

13 предпринимательских уроков из советской сатиры, которую вы читали не так +20

17:15

Cказ о том, как мы с Oracle на PostgreSQL переехали +18

13:46

ICMP-туннель на уровне ядра Linux: передаём TCP/UDP-трафик через эхо-запросы +18

07:39

4 привычки, которые, как кажется, двигают вашу карьеру (но на самом деле ей вредят) +18

11:24

Почему LLM Wiki Карпатого не стоит внедрять для личной базы знаний +15

16:05

Меньше слов, больше кода? Как опенсорс в Китае развивали — компании-инноваторы, евангелисты и выход на Гитхаб +14

15:45

Как я изобрёл велосипед: создание языка программирования с нуля ради одной игры и Telegram-бота +12

17:23

OpenAI выкупила Sky – теперь в Codex лучшая система управления компьютером, которую я видел +11

13:47

Контейнеры вместо серверов: Как устроена система обмена данными, которую нельзя заблокировать и подделать +11

08:13

Структуры данных на практике. Глава 12: Кучи и очереди с приоритетом +11

14:56

Стратегия развития ИИ в РФ: как пишут стратегии, когда горизонт планирования не больше года +9

10:15

Приватная Cвязь на Go и Flutter +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +148

    • 284

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +104

    • 171

    Умный подоконник: как ESP32 спас мой домашний огород (и что я узнал про «невидимые» пины) +45

    • 52

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +22

    • 50

    Ответ Джеймса Линдси на слова Маска о безусловном доходе +6

    • 49

    Perl — зря забытый язык программирования? +43

    • 43

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +7

    • 41

    Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +55

    • 38

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +105

    • 36

    13 предпринимательских уроков из советской сатиры, которую вы читали не так +20

    • 33

    Стратегия развития ИИ в РФ: как пишут стратегии, когда горизонт планирования не больше года +9

    • 33

    Как устроена торговля между звёздными системами +30

    • 30

    Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +38

    • 29

    DIY: Экранчик для «умного дома» +72

    • 29

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.