28 лет вселенной Warcraft +55 23.11.2022 07:00 CyberPaul 17 Читальный зал Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud
«Мы обменивались пятидюймовыми дискетами в компьютерной школе»: читатели наших блогов вспоминают любимые игры детства +21 04.11.2022 13:32 beskrovnaya 29 История IT Блог компании Selectel Игры и игровые консоли
Очумелый саморучник — спрайты как в Doom'е без дорисовывания +24 28.09.2022 13:16 FunnyBlort 9 Python Работа с 3D-графикой Unity
Цифровая ностальгия: BBS, DOS Navigator, DOOM и Civilization +49 07.08.2022 16:49 AKlimenkov 81 Интерфейсы Старое железо Читальный зал История IT Игры и игровые консоли
Портирование Doom на A/UX +9 18.07.2022 09:56 Cloud4Y 3 Программирование Старое железо Блог компании Cloud4Y Игры и игровые консоли
Искусственный интеллект в DOOM +102 21.06.2022 19:09 Lightmap 22 Искусственный интеллект Разработка игр Дизайн игр Блог компании Lightmap Игры и игровые консоли
Машина Тьюринга в Doom +30 13.05.2022 11:06 Stormglass 9 Искусственный интеллект Блог компании QIWI Разработка игр История IT Игры и игровые консоли
Doom. Топ 25 вадов, что не получили премию Cacowards +2 12.04.2022 13:58 UnknownDoomer 2 Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
«Сапёр» на движке Doom +53 13.01.2022 14:31 Alex6874 21 Ненормальное программирование Разработка игр Игры и игровые консоли
Рендеринг DOOM с помощью чекбоксов +10 19.11.2021 18:46 Myshov 4 Программирование Ненормальное программирование Разработка веб-сайтов WebAssembly
Ренессанс Quake: в какой ситуации находится сейчас франшиза? +27 12.11.2021 10:12 PatientZero 13 Разработка игр История IT Игры и игровые консоли
Делаем на Android анимацию как в Doom. Приложение-огонь +24 05.10.2021 16:53 iurii_dorofeev 5 Разработка под Android Блог компании Mail.Ru Group Разработка мобильных приложений Блог компании VK
Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока +21 03.08.2021 18:07 insightZen 1 Дизайн игр Игры и игровые приставки Блог компании Playgendary Игры и игровые консоли